Co Je To Framework

Obsah:

Co Je To Framework
Co Je To Framework

Video: Co Je To Framework

Video: Co Je To Framework
Video: Что такое фреймворк в программировании? | Почему это полезно? 2024, Duben
Anonim

Rámečky jsou platformy pro různé programy a funkce v systémech Windows a Linux. Byly navrženy tak, aby usnadňovaly provádění skriptů. Nejdůležitější je vědět o nich, že umožňují spuštění určitých programů v počítači.

Programování
Programování

Rámcové funkce

Rámec se skládá z virtuálního stroje a mnoha různých integrovaných komponent. Zahrnuje také knihovny tříd, které se používají k popisu funkcí ve strojovém kódu.

Rámec dělá několik věcí:

- usnadňuje práci se složitými technologiemi;

- spojuje jednotlivé objekty nebo komponenty do něčeho užitečnějšího;

- Vynutí příkaz, aby implementoval kód takovým způsobem, že usnadňuje sekvenční kódování;

- umožňuje dělat méně chyb a vytvářet flexibilnější aplikace;

- usnadňuje kontrolu a ladění programového kódu, protože je strukturovaný.

Rámec poskytuje vynikající databázi, kterou můžete použít ve svých programech pro Windows a Linux. Vytváří „pracovní prostředí“, které umožňuje spouštět programy a fungovat mimo existující omezení. Poskytuje také uživatelské rozhraní a správu dat.

Rámcová architektura

Architektura je styl programovacího kódu, který obsahuje specifické konstrukční prvky. To se provádí za účelem poskytnutí konkrétní metodiky pro implementaci do programu. Dokumenty třídy poskytované v balíčku Microsoft Foundation Classes (MFC) jsou stavebními kameny architektury. Architektura v zásadě implementuje vztahy mezi objekty. Mezi tyto vztahy patří dědičnost, zapouzdření atd.

Architektura rozhraní má atributy, které můžete bezpečně ignorovat nebo nahradit, pokud je nepotřebujete. Tato organizace je velmi užitečná, protože vytváří schopnost používat opakovaně použitelné rámce, které poskytují některé pokročilé funkce. Jakmile je však začnete používat, mohou v pozdějších fázích vývoje vzniknout vážné problémy s refaktorováním.

Designové vzory

Metodikou jsou také vzorce používání konkrétní architektury. Jejich použití poskytuje speciální metodu interakce. Pokud však používáte chování, celá aplikace bude dodržovat tuto přesnou implementaci. Základní návrhové vzory jsou docela primitivní a velmi snadno zapamatovatelné. Nemusí být složité a založené na skutečnosti, že komponenty a objekty na sebe vzájemně působí.

Doporučuje: