Jak bude hra probíhat, záleží na pingové hodnotě hráče na serveru: bez pádů, zamrznutí a zpoždění nebo naopak. Čím vyšší je hodnota pingu hráče, tím větší je pravděpodobnost různých interferencí. Abyste se těmto problémům vyhnuli, nastavte na svém herním serveru limit ping.
Je to nutné
herní server
Instrukce
Krok 1
Nastavte limit ping na serveru Counter Strike, abyste zabránili výskytu „zpoždění“, kvůli kterému se na serveru objeví zpoždění, nebo po mapě začnou chodit takzvané „chůzující teleporty“.
Krok 2
Otevřete složku s herním serverem, přejděte do adresáře Cstrike / cfg, otevřete soubor Mani_Server. Cfg pomocí programu Poznámkový blok a nastavte limit ping. V souboru vyhledejte následující hodnotu: Mani_High_Ping_Kick. Poté vložte 1 pro povolení omezení ping a naopak, 0 pro jeho deaktivaci.
Krok 3
Nakonfigurujte omezující funkci. Chcete-li to provést, napište do řádku Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit maximální povolenou hodnotu ping pro hráče na serveru. Doporučuje se nastavit v rozsahu od 200 do 300, ne více.
Krok 4
Pomocí řádku Kick_Samples_Required nastavíte počet kontrol latence na přehrávači, než jej server vyhodí. Kontrola se provádí jednou za jeden a půl sekundy.
Krok 5
Pomocí řádku Mani_High_Ping_Kick_Message zadejte zprávu zobrazenou hráči kopnutému pro ping, následovaný textem v uvozovkách. Po provedení všech potřebných nastavení restartujte server, aby se změny projevily.
Krok 6
Pomocí pluginu Better-Hpk nastavte limity ping na serveru. Přidejte následující řádek do souboru amxx.cfg: hpk_ping_max a zadejte hodnotu maximálního pingu hráče na serveru. Samostatně můžete nastavit maximální hodnotu v noci pomocí příkazu hpk_ping_max_night.
Krok 7
Podle toho nastavte počáteční čas v noci pomocí řádku Hpk_Nigth_Start_Hour, abyste nastavili konec - hpk_nigth_end_hour. Pomocí řádku hpk_ping_time nastavte interval mezi kontrolami.