Textury se používají v nejrůznějších oblastech designu a grafiky - při vytváření pozadí a různých objektů ve Photoshopu a samozřejmě při práci s trojrozměrnými objekty ve 3DMax. Pokud pracujete s takovými programy, zejména ve 3D, dovednost vytvářet realistické fotografické textury pro vás bude velmi užitečná. V tomto článku se naučíte, jak z fotografií ve Photoshopu vytvářet hladké textury.
Nezbytné
Adobe Photoshop
Instrukce
Krok 1
Vyberte fotografii, ze které budete extrahovat texturu, například fotografii, na které je zjevný texturovaný objekt (například dřevo nebo kámen).
Krok 2
Ořízněte vybraný kousek fotografie pomocí nástroje Oříznout. Fragment by měl být čtvercový pro další pohodlí při práci s texturou.
Vyberte fragment (Vybrat> Vše) a poté přejděte do nabídky „Upravit“a vyberte položku „Definovat vzor“, aby byl váš fragment definován jako struktura aplikace Photoshop.
Krok 3
Chcete-li otestovat funkčnost textury, otevřete nový prázdný soubor a naplňte jej vytvořenou texturou (nabídka Úpravy, příkaz Vyplnit). Uvidíte, že textura nevyplňuje prázdnou oblast rovnoměrně, ale se znatelnými hranicemi.
Tyto hranice je třeba vyžehlit. Chcete-li to provést, otevřete sekci Filtr a vyberte možnost Odsazení. Upravte ukazatele tak, aby všechny okraje a švy byly uprostřed výkresu.
Pomocí nástroje Klonovací razítko smíchejte okraje a pomocí klávesy Alt vyberte původní klonované oblasti. Pokud jsou v textuře ostré kontrastní skvrny a prvky, retušujte je také, jinak se v textuře budou opakovat. Nedokonalosti lze navíc korigovat pomocí různých nastavení osvětlení, jasu a sytosti obrazu.
Krok 4
Po dokončení retuše švů a nedokonalostí textury uložte změny a znovu uložte texturu v požadovaném formátu. Nyní jej lze použít v programech pro práci s 3D formátem.