Jak Programovat Hry

Obsah:

Jak Programovat Hry
Jak Programovat Hry

Video: Jak Programovat Hry

Video: Jak Programovat Hry
Video: Jak jsem vytvořil svou první HRU (Příběh + GamePlay) 2024, Smět
Anonim

Vytvoření autorské hry je vzrušující a všestranný proces. Toto je příležitost, jak popustit uzdu své fantazii, vytvořit vzrušující příběh a na monitoru vidět plody své práce. Hraní ve 3D je skvělý způsob, jak vyjádřit myšlenky a oživit příběhy.

Jak programovat hry
Jak programovat hry

Nezbytné

  • K napsání vlastní 3D hry budete potřebovat:
  • - vymyslet spiknutí;
  • - malovat scénář;
  • - stahujte software ze sítě a kupte si mikrofon;
  • - základní znalost programovacích jazyků

Instrukce

Krok 1

Vyberte žánr hry. Oh, je z čeho vybírat! Střelba, strategie v reálném čase, arkády, akce, závody, dobrodružství, simulace reality - pro hru prvního autora je lepší zvolit žánr, který sami rádi hrajete, a znát jeho zákony a jemnosti.

Krok 2

Vymyslete spiknutí a napište scénář. Scénář je ve 3D hře velmi důležitý, skládá se ze tří částí. Čím podrobnější je skript, tím snazší bude následně programování.

První část skriptu je koncepční dokument. Popisuje celou technickou složku hry, základ, na kterém bude fungovat.

Druhou částí je design. Zvažte a popište počet postav, jaké prostředí obklopí, kolik a jaké speciální efekty, grafika, styl a základní barvy budou.

Třetí částí je samotný skript. Popište děj. Udělejte to co nejpodrobnější a nejpodrobnější - určete, kolik zatáček a čar v něm bude. Popusťte uzdu své fantazii, protože toto jsou hry vašeho autora. Neomezujte se, vytvářejte v plné síle. Volba enginu, na kterém bude hra fungovat, závisí na tom, jak mnohostranný bude děj.

Krok 3

Rozhodněte se pro motor. První hra může být jednoduchá a ne příliš přeplněná. Pro hru, která není tak velká, je FPS Creator docela vhodný.

Pokud se přesto rozhodnete začít hned s rozšířenou hrou se složitou zápletkou, vysokorychlostními pohyby, velkým počtem hrdinů a vizuálních efektů, komplexní grafikou a řadou zvuků, vyberte si výkonný NeoAxis Engine.

Krok 4

Herní zdroje. Patří mezi ně zvuky, textury, modely - veškerý tento software lze stáhnout z Internetu. Na internetu najdete spoustu zajímavých věcí, nyní je k dispozici velké množství bezplatných souborů 3D modelů, textur a zvuků, hotové popisy 3D světa a grafické objekty.

Věnujte pozornost tvůrci 3D objektů a modelů 3DSMAX - tento program vám pomůže vytvořit hlavní postavu, její nepřátele a oživit jejich pohyby. V případě potřeby si stáhněte převodník, například 3D Object Converter 4.60, který vám usnadní převod 3D objektů do jiného formátu.

Budete také potřebovat grafický editor pro malování a úpravy textur, úvodních obrazovek a dalších objektů, například PaintShop.

Pro psaní hudby a úpravy zvuků je Tuareg v 1.5 docela vhodný.

Pokud si nechcete stáhnout hotový vytvořený svět, ale chcete si vytvořit svůj vlastní, použijte editor Visual Terrain Maker - pomůže vám navrhnout geografický reliéf, místnosti, stěny, strukturovat vše, vytvořit světelnou mapu.

Krok 5

Programování je poslední fází. Odvedli jste skvělou práci, plně jste rozvinuli hlavní stránku hry - a nyní není těžké ji dokončit, pokud máte nejjednodušší programátorské dovednosti, například Dark BASIC. Je to jednoduchý jazyk a má také zabudovaný systém nápovědy.

Doporučuje: