Tvorba karikatur doma je docela obtížná, ale velmi vzrušující. Než se však pustíte do počítačové animace, musíte najít programy, které zvládne i začínající animátor.
Existuje mnoho počítačových animačních programů různých úrovní složitosti. Snad nejjednodušší z nich je program Crazy Talk. Je pravda, že to není určeno pro seriózní práci na karikatuře. Je to spíše zábavná „hračka“, která vám umožňuje vytvářet „animashki“na základě vašich vlastních fotografií, kreseb nebo obrázků nalezených na internetu s obrázky lidí a zvířat. Výsledné „animashki“lze navíc vyjádřit.
2D animační programy
CrazyTalk Animator nabízí mnohem více možností. S jeho pomocí můžete vytvářet plnohodnotné karikatury. Obsahuje mnoho připravených šablon pro postavy a „skripty“pohybu, výrazů obličeje a dekorací. Můžete vytvářet karikatury bez použití šablon, ale na základě svých kreseb, fotografií nebo obrázků. CrazyTalk Animator může být prvním krokem ke zvládnutí profesionálních počítačových animačních programů.
Plně profesionální program Anime Studio Pro je dobrý v tom, že kombinuje nejširší možnosti s poměrně jednoduchým a pohodlným rozhraním, které zvládne i začínající animátor.
Toon Boom Studio je také považován za jeden z nejlepších programů pro vytváření 2D karikatur. Je docela možné zvládnout ho pro každého, kdo se chce vážně zabývat tvorbou profesionální počítačové animace.
3D animační programy
Když začnete vytvářet 3D animaci, můžete začít ovládáním softwaru Reallusion iClone PRO nebo Smith Micro Poser Pro. Obsahují připravené šablony pro 3D modely, jejichž práce vám umožní rychle porozumět algoritmům pro vytváření 3D animace. Sofistikovanějšími 3D animačními programy jsou Autodesk Maya a Autodesk 3D Studio Max. Ačkoli toto je již oblast profesionálního filmu a televize. Umožní vám vytvářet nejsložitější animované postavy a vizuální efekty.
Počítačová animace je fascinující aktivita, která přispívá k všestrannému odhalení tvůrčích schopností člověka. Každý, kdo chce zvládnout toto obtížné, ale tak zajímavé podnikání, si může najít program vhodné úrovně pro sebe a poté se zdokonalit ve svém koníčku (a možná i povolání) a zvládnout vyšší úrovně dovedností. A možná se legrační „anima“vytvořená v Crazy Talk nakonec promění v plnohodnotnou trojrozměrnou postavu vytvořenou v Autodesk Maya.