Každý zkušený hráč s jistotou řekne, že moderní videohry nejsou dostatečně tvrdé a je velmi snadné je hrát. To se děje proto, aby potěšilo většinu uživatelů - zbývající malá část může najít způsoby, jak se „pobavit“sami.
Instrukce
Krok 1
Hrajte hru několikrát. Často se uživatelům po absolvování „tvrdé“úrovně obtížnosti zobrazí „hardcore“, který je navržen tak, aby byl co nejobtížnější a způsoboval během průchodu nejvíce problémů. Za benchmark v tomto ohledu lze považovat Devil May cry 3, který by mohl být dokončen asi tucetkrát a odemknout všechny nové režimy a komplikace. V posledních fázích hlavní postava zemřela jednou ranou, zatímco každý nepřítel měl obrovské množství životů - co by mohlo být opravdu tvrdé?
Krok 2
Pokuste se získat úspěchy. Takzvané „úspěchy“vývojáři zavádějí nejen k umělému prodloužení doby trvání hry, ale také k nastavení různých pravidel pro hráče. Ve skutečnosti se jedná o seznam „úspěchů“, které hráč potřebuje k dokončení - a ty jsou často docela obtížné. Například „udělejte finálnímu šéfovi poslední úder holýma rukama“nebo „zabijte 50 nepřátel zezadu“. Honba za takovými úspěchy značně zdobí proces předávání, ztěžuje a zvyšuje zajímavost.
Krok 3
Použijte handicap. Jedná se o změnu počátečních podmínek, se kterými všichni účastníci hry souhlasí. Například pokud si myslíte, že váš soupeř je mnohem slabší než vy, můžete si nastavit 50% handicap a v počáteční fázi budete mít o polovinu méně životů než jeho. Tento systém bohužel není vhodný pro všechny hry, ale často se vyskytuje ve strategických a bojových hrách.
Krok 4
Hrajte co-op. Ve hrách, kde existuje možnost kooperativního přechodu, existuje systém automatického vyvážení, který je navržen tak, aby komplikoval hru v poměru k počtu hráčů na mapě. Cítíme to velmi silně u her jako Diablo nebo Left 4 Dead, kde každý nový uživatel komplikuje průchod jednou a půl až dvakrát. Pokud pečlivě prozkoumáte fóra konkrétní hry, můžete najít způsob, jak tento systém „podvádět“- bude si myslet, že na mapě je mnohem více hráčů, než ve skutečnosti je - a i tak se hra ve skutečnosti stane více intenzivní.