Jak Vytvořit 3D Model

Obsah:

Jak Vytvořit 3D Model
Jak Vytvořit 3D Model

Video: Jak Vytvořit 3D Model

Video: Jak Vytvořit 3D Model
Video: 3D modelování pro začátečníky v TinkerCADu 2024, Listopad
Anonim

S 3D modely se setkáváme ještě častěji, než by se na první pohled mohlo zdát. Samozřejmě, že ve hrách, filmech a karikaturách jsou přítomny na prvním místě. Ale při pohledu na fotografie hezkých venkovských domů a chalup na internetu nebo listování v katalogu v interiéru si málokdo myslí, že ne vždy existují fotografie skutečných předmětů a budov. Krajiny, květiny, stromy, nábytek a interiérové předměty - to vše mohou být 3D modely. 3D modelování se zdá být obtížné a nepochopitelné, když nevíte, na kterou stranu se obrátit na 3D editor, ale pokud je vaše touha velká, nic vám nebude bránit ve vytvoření vlastního 3D modelu.

Jak vytvořit 3D model
Jak vytvořit 3D model

Instrukce

Krok 1

Abyste mohli zahájit 3D modelování, budete potřebovat řadu speciálních programů. Nejprve je to samotný 3D editor. Který je na vás. Je lepší se učit z videonávodů, nezapomeňte opakovat vše, co je v nich zobrazeno. Za druhé, k vytváření textur budete potřebovat grafický editor. Toto jsou hlavní programy. V závislosti na tom, k čemu model slouží, budete možná potřebovat převaděče, obslužné programy nVidia dds a tablet pro detailní vykreslování textury.

Krok 2

Po otevření okna editoru musíte představit hotový model nebo najít obrázek, který bude sloužit jako ukázka. V druhém případě bude v jakékoli fázi práce snadné zkontrolovat originál a upravit 3D model tak, aby vypadal úplně podobně.

Krok 3

Nenechte se zastrašit tím, že se vybraný model zdá komplikovaný. Jakýkoli 3D model je jen sada jednoduchých geometrických tvarů (primitiv) uspořádaných v určitém pořadí a kombinaci. Válec lze snadno přeměnit na opěradlo židle, lano nebo polštář pohovky, kouli do tváře zvířete atd.

Krok 4

Jakmile mentálně rozložíte celý model na jednotlivé jednoduché tvary, začne proces modelování. Dovednosti a zkušenosti přicházejí s časem. Hlavní věcí je nevzdávat se. Nejprve přemýšlejte o tom, který tvar má tvar blíže té části 3D modelu, kterou chcete vytvořit.

Krok 5

Poté, co jste se rozhodli pro tvary, vytvořte tvar a přesuňte polygony, abyste z něj „vytesali“to, co potřebujete. Nevytvářejte příliš malé tvary - je nepohodlné s nimi pracovat. Je snazší škálovat hotový model později. Pokuste se však dodržovat proporce - jen pro pohodlí vnímání celého obrazu.

Krok 6

Hotové části modelu lze skládat, přesouvat, ale nesnažte se je rychle spojit do skupiny a neotáčet je v různých rovinách, jinak zkomplikujete proces mapování textury (pokud nebudete používat plné barvy)).

Krok 7

Když jsou všechny části modelu hotové, použije se na ně textura. Mnoho lidí bude muset hodně trpět se souřadnicemi textury, protože tento proces je často velmi jemný a pečlivý. Kvalita hotového 3D modelu závisí také na tom, jak je textura aplikována. V této fázi je pohodlnější pracovat s mnoha částmi modelu, a proto se neoplatí je kombinovat příliš brzy.

Krok 8

Po nanesení textury je již možné z dílů sestavit celý 3D model - otáčet díly, sloučit polygony, odstranit nepotřebné plochy (hrany), sloučit skupiny. Po vyhodnocení výsledku ze všech stran zbývá pouze „vyčistit“a vyhladit objekt, uložit jej v požadovaném formátu a být hrdý na svůj hotový 3D model.

Doporučuje: