The Sims 2 má schopnost přidávat vlastní obsah. Pokud se rozhodnete pro hru vytvořit vlastní objekt, musíte dávat pozor, aby nebyl v rozporu s těmi stávajícími. Proto byste měli změnit identifikátor GUID.
Nezbytné
- - SimPE;
- - Microsoft. NET Framework.
Instrukce
Krok 1
Jednoduše řečeno, identifikátor GUID je jedinečná sada čísel a písmen, která hře pomáhá rozpoznat objekt a nezaměňovat jej s existujícími. Chcete-li do hry importovat nový obsah a změnit identifikátor GUID, musíte nainstalovat program SimPE. Tato aplikace také vyžaduje, aby Microsoft. NET Framework fungoval správně.
Krok 2
Připravte model pro import do hry a spusťte SimPE. V okně programu vyberte kartu Object Workshop a klikněte na tlačítko „Start“. Počkejte na všechny soubory, které chcete stáhnout. Vyberte z katalogu položku vhodnou pro vaše účely, naklonujte ji a uložte do nového souboru s přiřazením původního názvu. Po vytvoření nové položky přejděte na kartu Zobrazení pluginu.
Krok 3
Pokud chcete změnit identifikátor GUID existujícího objektu, přejděte přímo na kartu Zobrazení pluginu a otevřete požadovaný soubor. Pole GUID již obsahuje hodnotu, kterou musíte změnit. Chcete-li získat nový identifikátor GUID, musíte se zaregistrovat na webu SimPE na adrese https://sims.ambertation.de. Ujistěte se, že je váš počítač připojen k internetu, otevřete sekci Objektová data (OBJD), pojmenujte svůj objekt a klikněte na řetězec odkazu Získat GUID.
Krok 4
Pokud již máte účet na webu SimPE, zadejte své přihlašovací jméno, heslo, e-mailovou adresu do zobrazeného okna a klikněte na tlačítko Registrovat objekt. Pokud účet nebyl vytvořen, zaregistrujte se kliknutím na tlačítko Registrovat nového uživatele a poté obdržíte identifikátor GUID pro váš objekt.
Krok 5
Poté se změní hodnota v poli GUID, vložte značku do pole aktualizace všech MMAT, klepněte na tlačítko Aktualizovat, abyste aktualizovali odkazy v objektu, a na tlačítko Potvrdit, aby byly přidány nové hodnoty. Dále upravte další parametry: přiřaďte nové textury, importujte vlastní síť, nahraďte ji síťovou, upravte vlastnosti materiálu a uložte změny provedené v souboru.