Ve Kterém Programu Přidat Do Videoklipu Mlhu

Obsah:

Ve Kterém Programu Přidat Do Videoklipu Mlhu
Ve Kterém Programu Přidat Do Videoklipu Mlhu

Video: Ve Kterém Programu Přidat Do Videoklipu Mlhu

Video: Ve Kterém Programu Přidat Do Videoklipu Mlhu
Video: Как сделать видео самому? | Movavi Video Editor 11 2024, Listopad
Anonim

Mlhavá panoramata se často používají k vytvoření tajemné atmosféry ve videích. Pokud nemáte příležitost natočit takovou scénu naživo, můžete jít na trik a aplikovat mlhu na panoramatický snímek za normálního, ne příliš slunečného počasí. Protože práce bude vyžadovat vytváření masek, změnu režimu prolnutí a neprůhlednosti vrstev, je v After Effects nejlepší experimentovat s mlhou. Společnost Sony Vegas vám však také umožňuje upravovat video pomocí masek.

Ve kterém programu přidat do videoklipu mlhu
Ve kterém programu přidat do videoklipu mlhu

Nezbytné

  • - program Photoshop;
  • - program After Effects;
  • - video.

Instrukce

Krok 1

K vytvoření efektu mlhy je nejlepší video bez znatelných stínů a oslnění sluncem. Nahrajte soubor do After Effects nebo otevřete existující projekt.

Krok 2

Pro simulaci mlhy potřebujete vrstvu hluku. Můžete to vytvořit překrytím jednoho z vlastních filtrů After Effects nebo vytvořením prefabrikované mlhy ve Photoshopu. Chcete-li vytvořit soubor v tomto grafickém editoru, použijte možnost Soubor Adobe Photoshop ze skupiny Nová v nabídce Vrstva. Okamžitě zadejte název souboru, který má být vytvořen, a umístění, kde bude uložen. Po potvrzení parametrů uloženého dokumentu se otevře okno Photoshopu se souborem, který jste právě vytvořili.

Krok 3

Pomocí možnosti Obrázek velikosti obrázku okamžitě zvětšete velikost obrázku na tři sta procent a vyplňte vrstvu otevřeného dokumentu černou aktivací nástroje Paint Bucket Tool.

Krok 4

Na vyplněnou vrstvu použijte filtr Mraky ze skupiny Vykreslit v nabídce Filtr. Uložte obrobek příkazem Uložit v nabídce Soubor a můžete zavřít grafický editor. Soubor s výsledky použití filtru je již v paletě Časová osa v okně After Effects.

Krok 5

Změňte režim Blend vrstvy Fog Preset z Normal na Screen výběrem Screen z rozevíracího seznamu vpravo od názvu vrstvy.

Krok 6

Kliknutím na tlačítko ve formě trojúhelníku nalevo od vrstvy s budoucí mlhou rozbalte seznam jejích parametrů. Stejným způsobem rozbalte položku Transformace. V položce Měřítko zrušte zachování poměru stran obrazu. Chcete-li to provést, klikněte na ikonu vedle parametrů výšky a šířky vrstvy.

Krok 7

Roztáhněte šířku vrstvy mlhy na čtyři sta procent změnou hodnoty prvního parametru v položce Měřítko. Výsledkem je, že mlha bude mít mírně vláknitou strukturu. Upravte výšku vrstvy pro realističtější efekt. Chcete-li zabránit tomu, aby mlha nebyla příliš pruhovaná, duplikujte vrstvu pomocí možnosti Dublikovat z nabídky Úpravy a přesuňte novou vrstvu vzhledem k původní změnou parametrů v položce Poloha.

Krok 8

Chcete-li mírně snížit počet vrstev v kompozici, vyberte obě vrstvy mlhy a použijte možnost Předběžně z nabídky Vrstvy. Chcete-li pokračovat v práci, vraťte se k původní kompozici kliknutím na kartu s jejím názvem v paletě Časová osa.

Krok 9

Zesvětlete vrstvu mlhy snížením parametru Opacity. Výsledkem by měl být mírný opar pro celý rám.

Krok 10

Oddělujte objekty v různých rovinách mlhou. Chcete-li to provést, duplikujte vrstvu mlhy a snižte neprůhlednost kopie. Pomocí nástroje Pero nakreslete masku tak, aby více zakrývala část videa pokrytou mlhou než objekty v popředí.

Krok 11

Rozbalte možnosti masky a upravte Maska Feather a Maska Expansion. První parametr určuje počet poloprůhledných pixelů na okrajích masky, druhý je zodpovědný za šíření viditelné části vrstvy mimo masku. V případě potřeby duplikujte vrstvu masky, abyste získali silnější zákal.

Krok 12

Animujte polohu první vrstvy mlhy. Chcete-li to provést, umístěte aktuální ukazatel rámečku na začátek klipu a klikněte na ikonu ve tvaru hodin poblíž položky Poloha této vrstvy. Přesuňte ukazatel aktuálního rámečku o několik sekund dopředu a změňte hodnotu prvního parametru v tomto bodě pixelů o deset až dvacet. Čím více se poloha vrstvy změní, tím rychleji se bude mlha pohybovat a je žádoucí dosáhnout v rámu sotva znatelného pohybu.

Krok 13

Zobrazte náhled výsledku pomocí možnosti Náhled RAM v nabídce Složení. Pokud se ukáže, že se mlha pohybuje příliš rychle, posuňte ikonu klíčových snímků doprava.

Krok 14

Chcete-li video uložit, odešlete kompozici do palety Fronta vykreslení pomocí možnosti Přidat do fronty vykreslení z nabídky Složení. V případě potřeby uložte projekt se všemi vrstvami a filtry pomocí možnosti Uložit v nabídce Soubor.

Doporučuje: