Potřeba kopírovat obraz z obrazovky monitoru jednou nastává u každého uživatele osobního počítače a někteří to musí dělat ve své práci stále. Jedná se o jednoduchý úkol, jehož řešení poskytují tvůrci operačních systémů. Můžete však vytvořit „snímek obrazovky“nejen pomocí operačního systému.
Instrukce
Krok 1
Možnost kopírovat obraz, který se zobrazuje na obrazovce, do paměti RAM počítače je v samotném operačním systému, takže je nejjednodušší jej použít k vyřešení problému. Pro ovládání této funkce je na standardní klávesnici zobrazeno samostatné tlačítko označené Print Screen v angličtině. U rozšířených klávesnic, multimediálních klávesnic nebo vestavěných do mobilních počítačů může být tento nápis zkrácen na PrScn. Nejčastěji je umístěn v horní řadě tlačítek vpravo - tuto klávesu najdete na klávesnici.
Krok 2
Stisknutím klávesy Print Screen stačí umístit obrázek celé obrazovky do paměti RAM a v některých noteboocích, tabletech a jiných přenosných počítačích se používá v kombinaci s funkční klávesou Fn. Pokud potřebujete pouze tu část obrázku, která patří do okna aktuálně aktivní aplikace, stiskněte Tisk obrazovky v kombinaci s klávesou Shift.
Krok 3
Takto umístěnou aplikaci do paměti RAM lze vložit například do textového dokumentu aplikace Word nebo do grafického editoru Malování. Chcete-li to provést, použijte příslušnou položku v nabídce aplikace nebo klávesové zkratky Ctrl + V. Po vložení obrázku na obrazovce jej můžete uložit do souboru.
Krok 4
Kromě standardní funkce zabudované do operačního systému existují i jiné způsoby kopírování obrazu z obrazovky, které zahrnují použití specializovaných programů. Můžete například nainstalovat aplikaci SnagIt. Výhodami aplikačních programů oproti integrovaným funkcím je dostupnost dalších funkcí. Při použití SnagIt nepotřebujete další program pro úpravu zachyceného snímku obrazovky. Tato aplikace má vestavěné nástroje pro aplikaci různých značek, nápisů, zvýraznění fragmentů obrázku, kombinování několika obrázků atd. A můžete ukládat zpracované snímky obrazovky v různých grafických formátech s variabilním nastavením kvality obrazu a velikosti výsledného souboru.