Technologie Flash umožňuje vytvářet jak celé webové stránky, tak jejich jednotlivé prvky: nabídky, záhlaví atd. Na svou webovou stránku můžete přidat mapu Flash.
Nezbytné
Adobe Flash CS3
Instrukce
Krok 1
Připravte si grafiku na flash kartu. Všimněte si, že vektorová grafika je kompaktnější a umožňuje vytvořit menší film. Proto nakreslete mapu pomocí editoru vektorových obrázků, jako je Adobe Illustrator. Výsledný grafický soubor uložte a vytvořte flash kartu.
Krok 2
Spusťte Adobe Flash CS3 a importujte soubor na scénu. Převeďte vrstvy mapy na flash, proto při importu zaškrtněte políčko vedle pole Umístit objekty na původní pozici. Poté uvidíte na scéně sadu objektů.
Krok 3
Upravte je - přidejte ohraničení. Poklepejte na objekt, přejděte do režimu úprav, poté uchopte nástroj Ink Bottle a vyplňte ohraničení jinou barvou od pozadí. Tuto akci opakujte pro všechny objekty na mapě.
Krok 4
Převeďte vytvořené objekty na jeden vektorový obrázek, k tomu použijte operaci Rozdělit. Dále vytvořte klipy nebo skřítky z objektů, každému přiřaďte název a proveďte na něm potřebné akce pomocí skriptů. Vyberte ohraničení oblastí a převeďte je na jeden klip, umístěte jej na vrstvu, která je nad klipy s oblastmi.
Krok 5
Napište kód pro svou kartu, zvýrazněte hlavní části karty. Jedná se zpravidla o oblasti nebo regiony a jejich chování je stejné. Proto napište Region třídu, která implementuje chování všech objektů. Dále připojte třídu k symbolům knihovny.
Krok 6
Načtěte data XML, inicializujte pomocí nich objekty interaktivní mapy: vybarvujte oblasti, nastavte ty oblasti, které budou reagovat na kliknutí myší. K tomu použijte vytvoření třídy Xml, která načte datový soubor a zpracuje jej.
Krok 7
Vytvořte novou vrstvu v souboru s grafikou, vložte do ní kód, který inicializuje mapu: načtěte data, připravte zobrazené objekty pro práci. Po stažení dat se karta spustí a bude fungovat. Ukázkový kód lze zobrazit na adrese