Počítačová hra Wolfenstein II: The New Colossus byla vyvinuta švédskou společností MachineGames v roce 2017. Toto je pokračování filmu Wolfenstein II: The New Order (2014). The New Colossus se koná v roce 1961, po 5 měsících Nového řádu.
Pokračování produktu v roce 2014 obsadilo první místo v hodnocení mnoha hráčů z nějakého důvodu. Kromě toho získala vysoké známky spolu s pozitivními recenzemi od průmyslových herních médií. Jedná se o restart klasické a slavné série Wolfenstein, přesněji Wolfenstein: The New Order. Není divu, že po úspěchu výše uvedeného projektu se mnoho fanoušků začalo těšit na pokračování dobrodružství Williama Josepha Blaskowitze. Zástupci švédského studia a vydavatel, jak je tomu obvykle, o všech svých budoucích vydáních mlčeli. První menší podrobnosti o budoucí novince se dozvěděly až o dva roky později, kdy si během letní výstavy E3 2016 během konference Bethesda Softworks všimli přítomní malého náznaku názvu hry. Oficiální oznámení o projektu proběhlo přesně o rok později na stejné výstavě a vyvolalo opravdový bouřlivý potlesk.
Wolfenstein II: The New Colossus je akční adventura střílečka z pohledu první osoby vyvinutá švédským studiem MachineGames a publikovaná s podporou Bethesda Softworks 27. října 2017 na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Dějové zápletky pokračování začínají prakticky okamžik po finále hry Wolfenstein: The New Order. V důsledku úspěšného útoku na laboratorní pevnost a rozhodující bitvy s generálem Wilhelmem von Strasse, přezdívaným „Deathshead“, byl BJ vážně zraněn. Hlavní hrdina si uvědomil, že jeho život visí na vlásku, a proto se rozhodl provést jaderný úder, čímž zničil nejnovější technologické a výzkumné úspěchy nacistů. Blasco, rezignovaný na svůj osud, byl připraven zemřít, ale naštěstí se na poslední chvíli pro něj jeho přátelé vrátili, vedená předsedkyní „Kreisau Circle“- Caroline Beckerovou.
Mysl protagonisty byla rychle naložena do vrtulníku a úspěšně evakuována do nového povstaleckého velitelství. Ukázalo se, že byla bývalou královnou nacistické Kriegsmarine - ponorky „Evino kladivo“, laskavě „vypůjčenou“silami odboje během dějových událostí předchozí hry v seriálu. Od té chvíle uplynulo něco málo přes pět měsíců a celou tu dobu byl BJ v kómatu, ležící na nemocniční posteli v lékařském oddělení ponorky. Během této doby podstoupil několik složitých chirurgických zákroků a později zůstal v bezmocném stavu, navzdory všem pokusům lékařů dát si do pořádku zdraví.
Terror Billy jednou přišel k rozumu, ale nevzbudily ho přátelská slova podpory Caroline nebo Anny, ale četné zvuky výstřelů a výbuchů na palubě. Ukazuje se, že ponorka byla aktivně zaútočena elitními jednotkami vojsk SS, vedenými starou známou Irene Engel. Tato ctihodná žena, která obdržela titul Obergruppenfuhrer, v posledních měsících nečinně seděla, ale naopak vynaložila veškeré úsilí na nalezení a zneškodnění nepřátel Třetí říše.
Šokován svým poměrně špatným fyzickým stavem a obecným vývojem událostí se Blasco nehodlá vzdát milosti vetřelců. Přes vážné problémy s ledvinami a zcela paralyzovanou dolní část těla, ignorující strašlivou bolest ze svých zranění, se rozhodne znovu sejmout zbraně, najít přátele a také pomoci týmu odrazit útok na ponorku. Toto je zápletka hry a poté se podíváme na přehled technických a herních funkcí tohoto herního projektu.
Z technického hlediska prošla tato část série mílovými kroky, pokud jde o celkovou kvalitu obrazu, zvýšení úrovně detailů předmětů a herních úrovní. Za prvé to bylo možné díky rozhodnutí vývojářů opustit starý herní engine id Tech 5 se všemi jeho problémy a jako základ použít zcela nový engine id Tech 6, který se v roce 2016 DOOM ukázal jako vynikající. Z pohledu hry na první pohled nedošlo k žádným dramatickým změnám. Ti, kteří dokončili Wolfenstein: The New Order a Wolfenstein: The Old Blood, se v pokračování budou cítit jako doma.
Z klíčových herních funkcí je třeba zdůraznit následující: známý arzenál zbraní, skvělá střelecká mechanika, systém pro vylepšení protagonisty obeznámeného s výše uvedenými hrami, důstojníci, při prvních výstřelech okamžitě vyvolávají poplach a volají po posílení, protože stejně jako dva styly předávání příběhových misí Stealth vs. Chaos. Naštěstí na fanoušky seriálu čekalo několik příjemných překvapení. Prvním z nich byla přítomnost plnohodnotného systému vylepšení zbraní. V předchozí hře série bylo povoleno upravit pouze několik jednotlivých kopií z BJ arzenálu.
V pokračování vývojáři poskytli příležitost samostatně vylepšit všechny zbraně a granáty, za předpokladu, že existuje dostatečný počet speciálních sad, nazývaných Upgrade Kit. Nezáleží na tom, který si vyberete, ať už je to běžný Pistole, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer nebo Kampfpistole, každý z nich má tři vylepšení, která zvyšují jejich celkovou bojovou účinnost. Druhou novinkou byl vznik zcela nových typů takzvaných těžkých zbraní.
Známé řady MaschinenGewehr 46 a 61 jsou minulostí, ale pokračování má čtyři zcela nové zbraně, a to: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr a Ubergewehr. A i když jsme dosud nedokončili téma arzenálu, budeme uvažovat o novinkách u čísla tři pro tuto část série. Vývojáři přepracovali střelecký systém v makedonském stylu, který vám umožní vyzvednout nejen identické zbraně, jako tomu bylo dříve. Například nyní může protagonista snadno vzít do jedné ruky útočnou pušku a do druhé brokovnici nebo granátomet.
Čtvrtou novinkou byl vznik rozsáhlých, plnohodnotných dalších úkolů. Kromě hlavního příběhu bude hlavní hrdina kromě sbírání sběratelských předmětů nebo pomoci některým NPC na palubě ponorky čelit řadě misí souvisejících s hledáním a neutralizací zástupců vrchního velení sil OKW (Oberkommando der Wehrmacht) umístěných ve Spojených státech amerických. Vypadá to jako maličkost, ale hezké. Samostatně bych se chtěl zaměřit na práci scenáristů.
V pokračování se jim opět podařilo dokonale zprostředkovat atmosféru alternativních šedesátých let dvacátého století a ukázat Ameriku pod nacistickou okupací. Kromě toho také docela dobře odhalili hlavní postavu a postavy kolem něj. Blaskowitz v pokračování se už před námi neobjevuje v podobě extrémně nebojácného bojovníka proti nacistům, který je navzdory potížím připraven jít dokonce do žhnoucího žáru směrem ke svému cíli. Naopak, je nám ukazován z jiné lidštější stránky, jako člověk s určitou životní zátěží, povahou, emocemi, každodenními starostmi a problémy, silnými a slabými stránkami. Nebudeme ignorovat skvělý hudební doprovod, který napsali skladatelé Mick Gordon a Martin Andersen. Díky znovuhratelnosti se projektu daří také dobře, protože stejně jako ve hře Wolfenstein: The New Order máte příležitost vidět pokračování příběhů Ferguse Reeda a Private Wyatta, které se od sebe navzájem radikálně liší. Bohužel ve hře byly dvě malé chyby, které částečně zkazily celkový dojem z dějové linie. Jednou z nevýhod byla, upřímně řečeno, špatná optimalizace produktu v době vydání, ale naštěstí to vývojáři rychle napravili pomocí budoucích oprav.
Druhou nevýhodou bylo neočekávané a zcela neočekávané ukončení příběhu. Nebudeme se zde rozmazlovat, řekneme jen, že velkolepá událost v historii Ameriky, na kterou se tak pečlivě připravujeme v celém zápletce pokračování, nakonec nikdy nepřijde. Jeden má dojem, že se autoři rozhodli dokončit nebo přerušit historii této hry, jak se říká, na nejzajímavějším místě. Wolfenstein II: The New Colossus obecně vyšel bez nadsázky, vynikající střílečka založená na příběhu a krásné pokračování série.
Potvrzují to vysoké známky ze specializovaných herních médií i ocenění získaná vývojáři na The Game Awards 2017. Zda si tuto hru chcete koupit či nikoli, je jen na vás.