Flash hra, stejně jako jakýkoli jiný program, stačí napsat sami a přitom mít dovednosti programování a práce s grafikou. Totéž platí pro běžné flash aplikace, zde bude schéma přibližně stejné.
Nezbytné
- - grafický editor;
- - program Flash MX Professional nebo jeho analogy;
- - Poznámkový blok pro psaní kódu.
Instrukce
Krok 1
Přemýšlejte o hlavních bodech hry - grafice, úrovních, pravidlech, bonusech, místě, proti kterému se akce odehraje, atd. Načrtněte obecný obrys nebo si ho jen zapište.
Krok 2
Poté přejděte k podrobnému popisu obecného plánu, zde již budete muset přemýšlet o subtilnějších součástech, například o fázích projití úrovně, o akcích nezbytných k dokončení konkrétní fáze, o vlastnostech grafiky, které je třeba provést k provedení akce a mnoha dalších bodů. Celý tento plán by měl mít logické pořadí a jeho body by si neměly odporovat.
Krok 3
Při psaní určité fáze scénáře hry vytvořte určité aspekty programové části nápadu. V případě, že se rozhodnete připravit náčrty, je nejlepší je provést v grafických počítačových editorech. Nebo být schopni digitalizovat běžné obrázky.
Krok 4
Stáhněte si a nainstalujte do počítače software, který potřebujete k vytvoření hry, může to být Flash MX Professional nebo jiný snadno použitelný program.
Krok 5
Otevřete všechny své digitální náčrty flash her v hlavní nabídce a poté pokračujte v práci na grafických objektech a v podrobnějších úpravách. Poté začněte kreslit postavy hry a objekty kolem sebe.
Krok 6
Poté přidejte počet životů, bodů a dalších potřebných atributů pro postavy na základě konceptu vaší hry. Totéž udělejte s objekty prostředí - pro ty, které existují jako jednoduchá dekorace, nepředepisujte nic, ale pro ty, které budou přímo zapojeny do hry, vytvořte akce postav, které ovlivňují jejich stav.
Krok 7
V okně ActionScript vašeho programu si zapište další podrobnosti o vaší hře Flash. Můžete si je napsat sami nebo můžete použít již dostupné šablony. Po uložení herního projektu jej spusťte na testovací běh. Pokud jsou nalezeny chyby, opravte nepřesnosti v programovém kódu.