V operačním systému Windows XP je v systému ve výchozím nastavení určitý grafický shell. Někteří uživatelé chtějí přizpůsobit svůj systém a vytvořit si vlastní uvítací okno systému Windows. Chcete-li změnit uvítací obrazovku, potřebujete kompilátor prostředků ResHack.
Instrukce
Krok 1
Stáhněte a nainstalujte kompilátor. Poté otevřete Adobe Photoshop a vytvořte obrázek na pozadí, který nahradí výchozí obrázek úvodní obrazovky systému. Můžete použít jakékoli pozadí - nakreslete ho ručně nebo otevřete libovolný obrázek, který se vám líbí, ve Photoshopu. Změňte velikost obrazu tak, aby odpovídala rozlišení vašeho monitoru. Uložte obrázek na pozadí ve formátu JPEG.
Krok 2
Spusťte ResHack a pro každý případ uložte kopii souboru logonui.exe z hlavního adresáře Windows. V otevřeném programu ResHack vyberte z nabídky Soubor -> Otevřít a importujte vytvořenou kopii systémového souboru. V levé části okna programu se otevře strom složek prostředků.
Krok 3
Otevřete složku s názvem Bitmap a extrahujte z ní grafiku. Různé očíslované složky, které vidíte, obsahují obrázky, které odpovídají různým tlačítkům v přihlašovacím rozhraní. Složka 100 obsahuje obrázek na pozadí uvítací obrazovky, složka 102 obsahuje pole pro zadávání hesla, složka 107 obsahuje tlačítko napájení atd. Každou složku můžete otevřít a zjistit, která tlačítka a grafika se nacházejí na uvítací obrazovce.
Krok 4
Vyberte složku 112 a poté z nabídky vyberte Akce -> Uložit bitmapu: 112. Uložte soubor ve formátu bmp. Načtěte uložený soubor ve Photoshopu a upravte jej, jak chcete. Totéž opakujte s ostatními soubory v kořenovém adresáři prostředku. Nahraďte původní soubory v adresáři upravenými výběrem možnosti Nahradit bitmapu z nabídky Akce.
Krok 5
Aby nedošlo k záměně čísel tlačítek, uložte všechny grafické objekty s číslem složky, ve které byly uloženy, do názvu souboru. Nahraďte výchozí obrázek na pozadí svým vlastním.
Krok 6
Nyní otevřete složku UIFILE a ve vnitřní složce „1000“upravte prostředek „1033“. Uvidíte kód, který definuje styl úvodní obrazovky systému. Ve značkách stylů můžete změnit barevné schéma přihlášení i písma.
Krok 7
Uložte změny do souboru kliknutím na tlačítko Kompilovat skript.