Jaký Program Je Potřeba K Vytvoření 3D Modelů

Obsah:

Jaký Program Je Potřeba K Vytvoření 3D Modelů
Jaký Program Je Potřeba K Vytvoření 3D Modelů

Video: Jaký Program Je Potřeba K Vytvoření 3D Modelů

Video: Jaký Program Je Potřeba K Vytvoření 3D Modelů
Video: Jak jednoduše vytvořit 3D model 2024, Duben
Anonim

Virtuální svět je stále více trojrozměrný. Každá sebeúcta softwarové společnosti se snaží vyrábět své produkty ve 3D. Popularita tohoto nástroje pro vizuální zobrazení je tak velká, že mnoho lidí chce zvládnout složitost 3D designu samostatně. A k tomu existují speciální programy.

Příklad 3D obrazu
Příklad 3D obrazu

Pro 3D modelování bylo vytvořeno mnoho programů. Některé jsou pro úplné začátečníky v oboru, zatímco jiné jsou vhodnější pro profesionální designéry. Uživatel se může snadno zmást ve všech různých návrzích, proto jsou podle úsudku čtenáře nabízeny pouze tři z nejpopulárnějších 3D stavebních výrobků, s nimiž si každý může na své přání přijít.

3D Studio MAX

Tento program se v současné době nazývá Autodesk 3ds Max. Projekt byl zahájen ve vzdálených 90. letech, kdy nejodvážnější experimentátoři teprve začínali uvažovat o trojrozměrném modelování.

Pro herní nebo filmové projekty se často vytváří speciální software zaměřený na řešení konkrétních problémů.

Balíček byl vyvinut studiem „Yost Group“a byly vydány první čtyři verze pro DOS. Kdo si nepamatuje časy „před Windows“, jedná se o operační systém příkazového řádku - babičku moderních operačních systémů. Od roku 1994 byl balíček vydán také pro Windows.

S pomocí balíčku můžete vytvářet videa, zapojit se do architektonického modelování, oživit postavy počítačových her. Například mnoho filmových scén Blizzardu pro Warcraft a Starcraft využilo výhodu 3D-Max. Produkt byl také použit k vytvoření modelů v těchto hrách.

Autodesk Maya

Pokud někdo jednou přemýšlí o tom, který produkt v trojrozměrném modelování lze de facto považovat za standard, pak je to Maya. Najednou způsobila revoluci ve světě trojrozměrné grafiky ve filmu a televizi. Produkt měl poměrně komplikovanou historii. Oficiálně se objevil až v roce 2006, ale předtím došlo k různým podnikovým fúzím a přeskupením v obchodním segmentu, které se tak či onak promítly do projektu.

Přežil však a nyní jej aktivně využívá mnoho profesionálů a nadšenců z celého světa. Pouze jeden seznam slavných karikatur a obrazů vytvořených s jeho pomocí si zaslouží úctu:

- obraz Gluma v Pánu prstenů

- myš z komedie "Stuart Little"

- karikatura "South Park".

- Matrix trilogie

- spiderman 2

- zlatý kompas

A to je jen začátek, protože všechno prostě nelze pokrýt.

Kino 4D

Soudě podle názvu je program schopen vytvořit čtyřrozměrný prostor. Jak však víte, čtvrtý je čas. Podstatou softwarového balíčku je tedy vytváření trojrozměrných objektů, které se časem mění. A tady už mnozí mohou uhodnout, že mluvíme o počítačové animaci.

Zpočátku se všechny programy pro 3D modelování zdají komplikované, ale jakmile pochopíte základní principy, bude vše snazší.

A ve skutečnosti dnes projekt představuje vážnou konkurenci dvěma výše popsaným produktům. Je to pohodlnější, má jednodušší rozhraní a je snadnější zvládnout i pro začátečníky.

Poprvé se objevil v počítači Amiga na počátku devadesátých let minulého století. První verze softwaru byly pouze pro tento stroj. Pak jej Maxon dokázal přenést na jiné platformy.

Je nemožné vyjmenovat všechny projekty, kde byl program použit. Aktivně se používá k vytváření animací. A mezi nejznámější projekty patří Beowulf.

Doporučuje: