Jak Psát Zprávy Ve Hře

Obsah:

Jak Psát Zprávy Ve Hře
Jak Psát Zprávy Ve Hře

Video: Jak Psát Zprávy Ve Hře

Video: Jak Psát Zprávy Ve Hře
Video: Jak psát v robloxu bez Hastagů? 2024, Smět
Anonim

Většina moderních her má režim pro více hráčů nebo je navržena tak, aby byla propojena s ostatními hráči. Rozvoj telekomunikačních technologií umožnil v každodenním životě používat rychlé a levné komunikační prostředky a hraní s ostatními lidmi je stále zajímavější a obtížnější než s umělou inteligencí počítačového oponenta. Hlasové kanály se v současné době používají ke komunikaci s ostatními hráči, ale text je stále nejoblíbenější metodou komunikace během hry.

Jak psát zprávy ve hře
Jak psát zprávy ve hře

Instrukce

Krok 1

Existují určité rozdíly ve využívání služeb textových zpráv mezi různými hrami, ale základní principy zůstávají stejné. Metody textové komunikace ve hrách můžete zvážit na příkladu nejslavnější a nejoblíbenější síťové hry WoW.

Krok 2

Stisknutím tlačítka „Enter“vstoupíte do služby zasílání zpráv o hrách. Tato akce vyvolá textové pole ve spodní části obrazovky. Ikona ve formě cloudové zprávy na levé straně panelu okna herního chatu vám umožní vybrat příjemce zpráv a kanály, přes které budou distribuovány. Chcete-li vybrat kanál, klikněte na cloud zpráv a vyberte jeden z kanálů z nabízených možností - „pro všechny“, „pouze pro vaši frakci“, „Obranný kanál“a další.

Krok 3

Zadejte zprávu do textového pole pomocí kláves na klávesnici. Během zadávání textu nebudou některé herní funkce k dispozici, protože jakékoli stisknutí na klávesnici bude interpretováno jako psaní textu. Opětovným stisknutím klávesy „Enter“odešlete zprávu do chatu. Zobrazí se všem hráčům nebo pouze konkrétní skupině - záleží na zvoleném komunikačním kanálu.

Krok 4

Můžete vytvořit speciální makro, které umožní hráči psát zprávy vícebarevnými písmeny. Chcete-li to provést, zadejte do pole chatu příkaz „/ macro“, vyberte název makra a jeho ikonu v okně, které se otevře, a zadejte text makra: „/ run_if_ (notscm) then_scm = SendChatMessage end; functionSendChatMessage (msg, typelang, chan) scm ("\ XXXXXXXXXXX / 1224Hitem: 19: 0: 0: 0: 0: 0: 0 / 1224..msg.. / 1224h / 1224r, typelang, chan); end;". Parametr "XXXXXXXXXXX" odpovídá za barvu zprávy - například při přiřazení hodnoty "12cFFC2C050" bude mít žlutá písmena, "12cFFF00000" - červená.

Doporučuje: