Jak Přidat Doplňky Do Her

Obsah:

Jak Přidat Doplňky Do Her
Jak Přidat Doplňky Do Her

Video: Jak Přidat Doplňky Do Her

Video: Jak Přidat Doplňky Do Her
Video: JAK STAHOVAT DOWNLOADY? The Sims 4 I Gabi´s World 2024, Duben
Anonim

Vytvoření herního módu (doplňku) se provádí v několika krocích, které se liší v závislosti na rozsahu projektu a složitosti samotné hry, pro kterou je doplněk vydáván. Před vytvořením modifikace musíte prostudovat dokumentaci hry a pečlivě naplánovat implementaci programového kódu, poté můžete přímo začít vyvíjet.

Jak přidat doplňky do her
Jak přidat doplňky do her

Instrukce

Krok 1

Vyberte hlavní řádek doplňku pro hru. Bude to jednoduchá vizuální změna nějakého grafického modelu, například hráče, nebo se z něj stane rozsáhlý projekt, který poběží na samotném enginu hry, ale všechny akce budou probíhat na určitém místě nebo v svět, který existuje odděleně od zápletky.

Krok 2

Pokud vytváříte téměř nezávislý doplněk do hry se sadou dalších misí nebo vylepšení, vyberte umístění probíhajících akcí, nakreslete přibližnou mapu pohybů postavy a umístění hlavních prvků herních krajina.

Krok 3

Přemýšlejte o chování hráčů, možných podmíněných scénářích. Můžete tedy vytvořit určitou zbraň pro průchod úpravy nebo vytvořit samostatný úkol, který bude realizován prostřednictvím dialogů s postavami. Tento aspekt závisí na samotných možnostech hry.

Krok 4

Pečlivě si prostudujte kód modů ostatních vývojářů a dokumentaci od vydavatelů her. Prozkoumejte fóra pro psaní doplňků a zjistěte, jak celý rámec funguje a jaké prvky se používají, aby fungoval a fungoval.

Krok 5

Začněte modelovat budoucí 3D textury. Nejprve musíte vytvořit primární skicu a poté začít pracovat v trojrozměrném editoru. Výsledek uložte do formátu obrázku použitého samotnou hrou. Chcete-li splnit úkol, použijte také dokumentaci ke hře.

Krok 6

Napište požadovaný programový kód, vytvořte prvky rozhraní pro práci s hrou nebo připojte již existující knihovny potřebné pro fungování vaší úpravy.

Krok 7

Vytvořené dílo můžete sestavit do samostatného modulu, zkompilovat upravené soubory do jednoho balíčku a přizpůsobit postup instalace. Vytvořte samorozbalovací spustitelný soubor, který běžným uživatelům usnadní instalaci modu, pro který je doplněk určen.

Krok 8

Začněte testovat a ladit vygenerovaný kód, čímž získáte příležitost otestovat doplněk vytvořený uživateli hry. Opravte případné chyby a dokončete kompletní práci na aktuální verzi projektu. Dokončení psaní doplňku pro hru.

Doporučuje: