Co Je Vykreslování

Obsah:

Co Je Vykreslování
Co Je Vykreslování

Video: Co Je Vykreslování

Video: Co Je Vykreslování
Video: POMŮCKY NA ŠITÍ - PŘEKVAPENÍ A NOVINKA 2024, Duben
Anonim

Rendering je termín z počítačové grafiky, z anglického vykreslování se překládá jako „vizualizace“. Ve 3D grafice se vizualizací rozumí proces formování obrazu z modelu vytvořeného v počítačovém programu.

Co je vykreslování
Co je vykreslování

Typy vykreslování

Modelem je v tomto případě rozložení nebo projekt vytvořený designérem nebo programátorem. Je popsán pomocí datové struktury, programovacího jazyka nebo grafických nástrojů. Model zpravidla obsahuje popis geometrie objektu, jeho osvětlení, podstatu, z níž jsou objekty složeny, a další.

Vykreslování se používá při vytváření zábavního materiálu, například pro animované filmy, designové modely, prototypy a další. V tomto případě je model vytvořen ve speciálních programech a všechny jeho parametry určuje autor.

Další oblastí využití renderingu je vizualizace získaných dat například ve vědeckém výzkumu. Vykreslují se téměř všechny vesmírné obrázky. Obraz se získává ve formě elektromagnetických vln skenováním vesmírného tělesa a pro získání obrazu z toho je nutné data vykreslit.

Někdy, když v popisu úlohy narazíte na slovo „rendering“, pak toto slovo znamená schopnost vytvářet 3D grafické objekty. Navíc musíte vytvářet objekty „od nuly“, a to navzdory skutečnosti, že vykreslování je úplně poslední fází tohoto procesu.

3D vykreslování

Protože ve velké většině případů vykreslení znamená přesně 3D grafiku, je užitečné tento aspekt zvážit podrobněji. Protože se toto slovo často používá, stalo se již nedílnou součástí odborné slovní zásoby, proto bylo vytvořeno sloveso „render“, které se mění podle všech pravidel ruského jazyka.

3D vykreslování je jednou z nejdůležitějších částí počítačové grafiky. Můžete vytvořit nejkrásnější 3D model, ale dokud není vykreslen, nikdo nemůže ocenit jeho krásu nebo funkčnost.

V závislosti na účelu, pro který potřebujete 3D vykreslování, je rozdělen do následujících typů.

- Pre-rendering - low quality rendering. Při vytváření objemného modelu je potřeba pro náhled. V grafických balíčcích se vytváření objektu obvykle provádí v režimu předběžného vykreslení, to znamená, že můžete vždy zhruba vidět, jaký bude výsledek.

- Konečné vykreslení - vyznačuje se pečlivým vykreslením a zpracováním všech detailů. Trvá to hodně času pro složité modely a také významnou část počítačových zdrojů.

- Rendrování v reálném čase - používá se v počítačových hrách a stimulantech. Aby to běželo co nejefektivněji a nejefektivněji, často se používají 3D akcelerátory.

3D modely obvykle vykreslují 3D návrháři pomocí speciálních grafických editorů, jako jsou 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender a další.

Doporučuje: