Jak Se Dostat Přes Laboratoř Ve Stalkeru

Obsah:

Jak Se Dostat Přes Laboratoř Ve Stalkeru
Jak Se Dostat Přes Laboratoř Ve Stalkeru

Video: Jak Se Dostat Přes Laboratoř Ve Stalkeru

Video: Jak Se Dostat Přes Laboratoř Ve Stalkeru
Video: Stalker Тень Чернобыля #9 [Лаборатория Х-18] 2024, Listopad
Anonim

Při hraní hry S. T. A. L. K. E. R. Stín Černobylu “vyvstává mnoho otázek a obtíží. Značný počet z nich odkazuje na průchod dvou dějových úkolů souvisejících s laboratořemi X-18 a X-16.

Jak se dostat přes laboratoř ve Stalkeru
Jak se dostat přes laboratoř ve Stalkeru

Instrukce

Krok 1

Abyste se dostali do laboratoře X-18, kde potřebujete najít dokumenty, budete potřebovat dvě klíčové karty z předchozích úkolů: „dokumenty z Výzkumného ústavu Agroprom“a „Klíč v Borově“. Doporučuje se vyrazit na mise s připraveným arzenálem a volným prostorem v batohu. Je lepší mít kromě pistole dva typy zbraní a nábojů. Nezapomeňte prohledat těla a cache.

Krok 2

Jděte dolů do laboratoře X-18 a najdete dveře s kombinovaným zámkem. Hledejte tělo zesnulého vědce v malé místnosti, jeho PDA bude mít kód dveří - 1243. Budete se muset dostat k tělu skrz mnoho „horkých“anomálií. Pomocí šroubů detekujte průchod mezi anomáliemi. Na cestě můžete potkat šnorchly - rychlé a nebezpečné mutanty - nenechte je být blízko nebo za zády. Poltergeists vám telekinéza hodí všechny druhy předmětů na hlavu. Je možné je zabít, pokud přesně spadnete do pohyblivých sraženin energie ve vzduchu. Hledáte-li skříňky, můžete sehnat užitečný lup. Vraťte se ke dveřím a zadejte kód.

Krok 3

Dále se zaměřte na výtah umístěný bezprostředně u vchodu. Napravo od výtahu je chodba s dalšími kódovanými dveřmi. Přímo za ním je chodba do místností, odkud bude možné jít dolů. Po jednání s poltergeisty jděte tam. Rozbité dveře budou znamením, že jeden z nejsilnějších a nejmocnějších mutantů je před námi - pseudoobří. Hoďte na něj granáty a střílejte z dálky, jinak budete muset začít od místa, kde byl naposledy zachován. V hale za mutantem prohledejte tělo jiného vědce a naučte se kód dveří. Pokud nemáte čas si vzpomenout, můžete se vždy podívat na zprávy ve vašem PDA.

Krok 4

Vstupem kódovými dveřmi do půlkruhové haly okamžitě zahněte doleva a jděte nahoru. Doplňte zásoby ve skříňkách. Vraťte se do haly k poltergeistovi a zabijte ho, zatímco uhýbáte ohni. Vyjděte po schodech do velínu, najděte potřebné dokumenty a sledujte cutscénu.

Krok 5

Poté, co hrdina znovu nabude vědomí, nespěchejte z laboratoře. Bez zabití požárního poltergeistu se nedostanete ven. Na zpáteční cestě se s nimi setkávají vojenští pronásledovatelé, kteří nebudou přáteli. Pohybujte se pomalu tak, jak jste přišli. Na povrchu také čekají.

Krok 6

Chcete-li získat úkol v laboratoři X-16, kde jsou ostatní dokumenty, přejděte přes Skládku na sever k Barmanovi. Pošle vás na nové místo - Jantarové jezero. V bunkru na jezeře profesor Sacharov hlásí, že pro vstup do laboratoře je nutná ochrana psi. Po splnění úkolů vědců si vezměte přilbu s ochranou a přesuňte se do laboratoře. Kupte si náboje na zbraně, rozložte přebytek

Krok 7

V samotné laboratoři bude mnoho zombie a šnorchlování. Přesuňte se ke vchodu do velké haly. Ušetřete až do odpočítávání. Musíte dokončit úkol deaktivace instalace psi v daném čase. Vylezte po schodech nahoru pod palbou. Na každém schodišti musíte zatáhnout za spínač. Budou tři. Cestou zaškrtněte políčka. Poslední přepínač bude v kabině velínu.

Krok 8

Po vypnutí záření PSI zombie znovu zaútočí. Cestujte ještě výš při hledání Duchova těla. Tělo bude střežit kontrolor. Nejlepší prostředky proti němu jsou granáty nebo přesné a rychlé zásahy do jeho hlavy. A nenechte se chytit do jeho očí. Prohledejte tělo Ducha a posbírejte lup. Východ je ve stejné místnosti v patře. Téměř za každým návrší čekají v tunelech šnorchly, uprostřed bude pseudobr. Vyjděte do oblasti bažin, poblíž bunkru vědců. Profesor Sacharov rozdá nový oblek za splnění úkolu. Podejte zprávu barmanovi.

Doporučuje: