V minulém století, kdy technologie barevné fotografie nebyly příliš dostupné, byla výroba údajně barevných fotografií retušováním černobílých fotografií speciálními barvami zvláštním kouzlem některých fotoateliérů a řemeslníků. Vypadalo to naivně. Nyní je ve službě moderního člověka počítačová technologie a program Adobe Photoshop, pomocí kterého lze ve skutečnosti také obarvit černobílé obrázky, ale zároveň získají zcela realistickou barvu vzhled.
Nezbytné
Chcete-li provádět operace uvedené v této instrukci, je žádoucí, abyste byli alespoň minimálně obeznámeni s programem Adobe Photoshop: víte, jaké jsou vrstvy a masky vrstev, a umíte používat štětec a další základní nástroje tohoto programu
Instrukce
Krok 1
Chcete-li přidat barvu do obrázku - přivést zpět barvu černobílé nebo vybledlé fotografie, vybarvit nebo přebarvit kresbu tužkou nebo černobílé ilustrace atd. - nejsou vyžadovány žádné speciální technické náklady a složité operace. Stačí otevřít původní obrázek v Adobe Photoshopu, vytvořit novou vrstvu nad základním obrázkem a přepnout ji do barevného režimu, aplikovat na ni dílčí oblasti požadovaných barev. To lze provést štětcem nebo jinými nástroji v programu. Původní obrázek získá požadovanou barevnou škálu na správných místech.
Nejtěžší věcí je samozřejmě správné vytvoření barevné vrstvy, zvláště pokud chcete dosáhnout nejfotorealističtějšího barevného obrazu.
Krok 2
Nejprve provedeme analýzu: prostudujme původní obraz a pokusme se jej mentálně rozdělit na více či méně velké fragmenty, jejichž barva by měla být poměrně stejná. Jedná se například o objekty vyrobené z jednoho materiálu nebo o objekty, které mají zcela předvídatelnou kombinaci barev, monochromatických polí - listí, trávy, stěn, podlah atd. Hlavní věc je, že barvy uvnitř takového fragmentu se řídí jediným jednoduchým zákonem: tmavé, stínové oblasti mají tendenci k jedné barvě, oblasti se středním osvětlením mají svůj vlastní přibližně stejný odstín a světlé oblasti mají svůj vlastní.
Pro každý takový homogenní fragment můžete vytvořit vlastní barevnou vrstvu popisující požadovanou pravidelnost.
Nejprve vytvořme masku vrstvy, aby se akce vybarvení aplikovala pouze na požadovaný fragment původního obrázku. Například pojďme sledovat obrys objektu pomocí nástroje Lasso. Po dokončení výběru vytvořte novou vrstvu mapy přechodu (vrstva nabídky> nová vrstva úprav> mapa přechodu). Na panelu vrstev přepněte přepínač režimu prolnutí vytvořené vrstvy na hodnotu Barva.
Začněme vytvářet spektrum přechodu. Vlevo v přechodu budou barvy zodpovědné za tmavé oblasti obrazu, vpravo - pro světlé. Pokud máte dobrou vizuální paměť a umělecký vkus, můžete si vybrat barvy „okem“, avšak předem připravená ukázková fotografie, jejíž podoba obrazu je podobná nově vytvořenému obrázku, práci velmi usnadní. Na tomto vzorku budou základní barevné kombinace již prezentovány v hotovém formuláři, proto lze barvy přechodu jednoduše psát nástrojem kapátko ze vzorku. Tak či onak, vybereme barvu a umístění značek na přechodu a vizuálně kontrolujeme, jak věrohodný je výsledek.
Krok 3
Můžete vytvořit tolik takových vrstev. Každá vrstva v seznamu vrstev výše se může překrývat s vrstvami níže, a pokud se masky vrstvy překrývají, bude v barevném obsazení rozhodující horní vrstva. Proto můžete nejdříve přejít od malování velkých prostorů k následnému vytváření menších barevných fragmentů, navrstvení nových barevných kombinací na menší a menší detaily a vytváření nových a nových vrstev nahoře.
Masky vrstev lze samozřejmě vytvářet nejen trasováním objektů podél cesty. Masku lze jednoduše natřít černým nebo bílým štětcem, čímž se přidají nebo vyloučí oblasti působení barevné vrstvy. Chcete-li „malovat na masku“, musíte nejprve kliknout na obdélník vpravo - schematický obrázek masky - v řádku požadované vrstvy na panelu Vrstvy.
Je velmi výhodné, když lze každou vytvořenou vrstvu kdykoli znovu upravit, změnit barvy spektra - stačí poklepat na kurzor na řádku vrstvy v seznamu panelu Vrstvy a přejít na úprava přechodu. Masku každé vrstvy lze také vymazat, opravit, přelakovat nebo dokonce znovu vytvořit.
Krok 4
Takto zbarvené velké homogenní oblasti obrazu pokračujeme do další fáze - fáze manuálního zdokonalování. To vyžaduje pozorování a logiku. Faktem je, že ani povrchy stejné barvy, které mají zcela jednotnou barvu, nikdy nevypadají v reálných optických podmínkách monotónně. Světlo dopadá na každý povrch: přímé - od světelných zdrojů, odražené - od blízkých povrchů, navíc, když pozorovatel vypadá z různých úhlů, stejný barevný tón vypadá jinak. Proto kromě barevných přechodů, které mají tendenci „zplošťovat“povrchy. u této metody malování se nebere v úvahu objem a umístění v prostoru, - vytvoříme další barevné vrstvy, které je opraví.
Například na navrhovaném obrázku bude mít barva světelného sloupce v horní části modrou barvu, protože vedle ní je velká modrá stěna, jejíž odražená studená barva jistě spadne na sloup a osvětlí jej změnou barevného odstínu. Dolní část sloupu blíže k podlaze obdrží od parketu odražené oranžové odlesky.
Chcete-li to v naší práci ukázat, těsně nad vrstvou přechodu mapy, která definuje základní barvu sloupce, vytvořte novou prázdnou vrstvu (vrstva nabídky> nová vrstva) a přepněte ji do režimu míchání barev. Na něj jemným průsvitným štětcem opatrně naneste potřebná místa - studený odstín nahoře, teplý oranžový dole. Můžete také hrát spolu s hnědými reflexy od ořechového stolu vedle něj. Úpravou parametru Krytí vytvořené vrstvy můžete snížit a zvýšit vliv vrstvy úprav na obrázek.
Další optický zákon, kde je méně osvětlení, jsou barvy vybledlé, kde je více světla, kromě skutečného jasu obrazu bude i samotná sytost barev řádově vyšší. Toto je třeba vzít v úvahu například při barvení podlahy: na navrhovaném obrázku bude ve stinných oblastech červenavá barva parket vypadat více vybledlá. A na nejtmavších místech mohou mít barvy všech povrchů téměř nerozeznatelný barevný tón.
Zvláštní pozornost je třeba věnovat lidské pokožce. Za prvé, pokožka velmi dobře absorbuje odlesky, takže například u postavy na obrázku bude strana obličeje, která je obrácena ke sloupu, mnohem chladnější než ta, na kterou dopadá světlo z červené opony. Kromě toho má samotná kůže zřídka rovnoměrnou barvu - tváře jsou obvykle teplejší než pokožka kolem očí, otevřené oblasti jsou opálené, krevní cévy budou viditelné přes tenkou kůži atd. Práce na barvě pleti je proto vždy velmi pečlivá, ale s dostatečným pozorováním a trochou praxe můžete snadno dosáhnout zcela věrohodného výsledku.
Krok 5
Doporučuje se uložit výsledný obrázek ve dvou různých formátech. Nejprve ve formátu programu Abode Photoshop, kde budou uloženy informace o všech vytvořených vrstvách, což umožní další úpravy a doplnění obrazu. A za druhé, v běžně používaném formátu, jako je JPEG, pro rychlé prohlížení, přenos a další operace se souborem, ve kterých není potřeba editovat vrstvu po vrstvě. To lze provést pomocí nabídky Soubor> Uložit jako a zadat formát souboru, jeho název a umístění úložiště na disku. A ve formátu vhodném pro přepravu po internetu je snadné obrázek uložit pomocí nabídky Soubor> Uložit pro web.