Pokud máte obrázek objektu (objekt, osoba, zvíře atd.), Pak není příliš obtížné nakreslit pro něj stín v grafickém editoru Adobe Photoshop. Jedna z variant takové operace je popsána níže. Předpokládá se, že již máte obrázek objektu ve formátu PSD,.
Nezbytné
Grafický editor Adobe Photoshop
Instrukce
Krok 1
Otevřete soubor s obrazem objektu, jehož stín chcete nakreslit.
Krok 2
Protože se jedná přesně o objekt, tj. odděleně od objektu pozadí, pak ve druhém kroku můžete přejít přímo k vytvoření stínové vrstvy. Duplikujte vrstvu objektu - stiskněte CTRL + J.
Krok 3
Nyní vyberte obrys objektu - stiskněte klávesu CTRL a bez uvolnění klikněte na ikonu na vrstvě budoucího stínu.
Krok 4
Vyplňte vybranou cestu černě - stisknutím Alt = "Image" + BackSpace to uděláte.
Krok 5
Nyní musíte rozmazat obrys budoucího stínu. Otevřete v nabídce sekci „Filtr“, přejděte do podsekce „Rozostření“a vyberte „Gaussovo rozostření“. V poli „Radius“vyberte příslušnou hodnotu - v závislosti na parametrech objektu a velikosti celého obrázku může být od 1, 5 do 15 pixelů. Tento parametr budete moci vyhodnotit během procesu výběru, protože filtr má obrázek náhledu. Po dokončení klikněte na OK.
Krok 6
Nyní přesuňte stín na jeho správné místo (za objektem), tj. vyměňte vrstvu subjektu a vrstvu stínu.
Krok 7
Klikněte na vrstvu stínu a stiskněte CTRL + T. Tím se zapne warp režim. Kolem obrázku se objeví rámeček, na jehož každé straně budou tři kotevní body - dva v rozích a jeden uprostřed. Tento prostřední kotevní bod horní strany vybraného obrysu objektu musíte přesunout myší a současně držet klávesu CTRL. Obraz stínu se změní - dejte mu nejpřirozenější tvar stínu za světelných podmínek na obrázku. Pokud je zdroj světla vysoký, měl by být stín kratší než objekt, pokud je nízký, měl by být delší. Vyberte úhel sklonu stínu v závislosti na směru ke zdroji světla. Po dokončení deformace stínu stiskněte klávesu Enter.
Krok 8
Zbývá, aby stín nebyl tak radikálně černý - v okně vrstev posuňte jezdec v rozevíracím seznamu Neprůhlednost přibližně na 60%. Upravte tuto hodnotu v závislosti na pozadí a barvách vašeho obrázku. V tomto případě lze považovat za implementovanou jednoduchou metodu vytváření stínu a pokračovat v dalším zpracování obrazu.