Ne všichni začínající uživatelé vědí, jak počítač funguje a jak jej nejúčinněji využívat pro své úkoly. Za tímto účelem je také nutné vytvořit speciální vzdělávací programy, které by mohly jasně odpovědět na mnoho otázek, které vyvstanou.
Nezbytné
- - počítač;
- - internet;
- - sluchátka;
- - mikrofon;
- - papír;
- - psací potřeby.
Instrukce
Krok 1
Napište na kousek témata, kterým se chcete ve vývojovém programu věnovat. Začněte popisem komponent vašeho počítače: procesor, klávesnice, obrazovka, myš, monitor, základní deska atd. Podrobně se věnujte hlavním (nebo všem) tlačítkům na klávesnici. Uveďte základní programy, které se nový uživatel musí naučit. Patří mezi ně Microsoft Office, antivirový software, Paint, Winrar, Internet Explorer a další. Do programu můžete zahrnout další témata.
Krok 2
Vytvořte si podrobný plán nahrávání multimediálních lekcí. Každé téma týkající se počítačů a softwaru by mělo být rozděleno do několika malých částí. Poté budou studenti schopni tento materiál zvládnout mnohem produktivněji. Název každé lekce si zapište do sloupce a pod něj - malý obrys práce, na jehož základě budete video nahrávat.
Krok 3
Nainstalujte si do počítače všechny potřebné programy k vytvoření kurzu K sestavení svých prezentací budete potřebovat Microsoft Powerpoint. Stáhněte si aplikaci, která není určena pro stolní počítače, a Camtasia Studio pro nahrávání videa z obrazovky. Nezapomeňte také vyhledat další materiály online k tématům kurzu. Najděte 1–2 weby pro stahování obrázků, které budou vhodné při prezentaci programů.
Krok 4
Prezentujte lekce v Powerpointu. Každá lekce by neměla odpovídat více než 5–6 snímkům s obrázky a velmi krátkým popisem (práce pro každou lekci). Pamatujte, že studenti budou schopni jasně a stručně vysvětlit minimum textu a maximum ilustrací.
Krok 5
Nahrávejte videonávody podle stanoveného plánu. Pokuste se každou z nich udělat ne déle než 5-6 minut. Zvýrazněte pouze to nejdůležitější a na obrazovce zobrazte samotnou podstatu (obrázek, klíč, detail atd.).
Krok 6
Zkontrolujte výsledný kurz a v případě potřeby proveďte úpravy. Přepište ty lekce, o kterých si myslíte, že nejsou velmi kvalitní z hlediska prezentace materiálu. Začleněte tento vývojový program do svého tréninkového kurzu pro uživatele.