3D modelování je nesmírně zábavný a kreativní proces. Ale export modelů z her a import vlastních předmětů do hry je povolání, které vyžaduje, ne-li speciální technické dovednosti, pak alespoň pochopení principu a podstaty akcí, stejně jako logické myšlení.
Nezbytné
- -aplikace pro extrahování souborů
- -konvertor
- -3d editor
- -aplikace pro export souborů
Instrukce
Krok 1
Ujistěte se, že jsou v počítači nainstalovány všechny potřebné programy a nástroje, protože export modelu se často neomezuje pouze na práci v jedné nebo dvou aplikacích. Různé hry mají různé formáty souborů pro modely (.bin,.mdl,.package atd.) A objekty lze ukládat samostatně nebo ve scénách. Nainstalujte si přesný program pro extrakci modelu, který vyhovuje vaší hře, nebo univerzální program, který extrahuje scény z většiny her (například 3D Ripper DX).
Krok 2
Spusťte aplikaci a podle pokynů pro práci s konkrétním programem uložte model do adresáře, který později najdete, a to ve formátu, který podporuje váš 3D editor. Pokud extrahujete objekt, který později nemůžete otevřít, není nutné jej exportovat. V případě potřeby lze problém vyřešit převodníkem. Před instalací libovolného nástroje pro převod se ujistěte, že pracuje s požadovanými typy souborů. Někdy musíte stejný soubor převést několikrát, dokud se nestane požadovaným formátem.
Krok 3
Chcete-li otevřít soubor s modelem, spusťte editor. S největší pravděpodobností to nebudete moci provést pomocí obvyklého příkazu „Otevřít“, proto vyberte příkaz „Importovat“a do pole „Typ souboru“zadejte formát, ve kterém je váš model uložen (. FBX,. OBJ, 3DS atd.) … Proveďte všechny nezbytné změny modelu pomocí funkcí editoru a uložte objekt, opět ve správném formátu - v takovém, který může váš program číst a exportovat modely přímo do hry. Chcete-li soubor uložit na pevný disk (vyměnitelné médium), vyberte příkaz Exportovat, ne Uložit.
Krok 4
Mnoho her, které umožňují přidání vlastního obsahu, má samostatnou složku: jakmile je soubor v požadovaném adresáři, hra jej automaticky rozpozná. Ale k tomu musí mít soubor opět vhodný formát. Spusťte aplikaci, která vám umožní vytvářet soubory pro hru. Importujte do něj svůj model, upravte všechna potřebná data - polohu, osvětlení, body interakce a další. Uložte soubor ve formátu rozpoznaném hrou.