Makro je specifický objekt v programu, který je během výpočtů nahrazen novým objektem. Nový objekt se vytvoří definováním makra na základě jeho argumentů a poté se vyjádří standardním způsobem.
Instrukce
Krok 1
Psaní maker je ve srovnání s definováním běžných funkcí poměrně obtížný úkol, protože potřebujete přesně vědět, co se počítá ve fázi expanze a co ve druhé fázi její transformace. V mnoha programech a softwarových balíčcích pro kancelářské použití se při zpracování maker v automatickém režimu provádí posloupnost akcí definovaných pro každý z nich. Je nabízeno rozhraní pro nahrávání nových a přepisování stávajících.
Krok 2
Pomocí maker můžete urychlit práci programátora s vybranou aplikací řádově. Kromě toho, že makro provádí určitý seznam příkazů zabudovaných do aplikace, umožňuje také zpracovávat externí soubory, stahovat a přenášet potřebné soubory pomocí Internetu, pomáhá číst a měnit nastavení v operačním systému jako žádoucí. Režim, ve kterém jsou akce osoby zaznamenávány ve formě makra, obvykle poskytuje pouze nedokončený kód, který bude následně nutné opravit. Ale i v tomto případě makro výrazně snižuje čas potřebný k provedení aktuálních operací.
Krok 3
V programování je makro speciální symbolický název, který je při zpracování procesorem nahrazen specifickým sledem pokynů v programu. Každý programovací jazyk má specifickou syntaxi pro volání maker.
Krok 4
Pokud definovaný výraz není vhodné zadávat ručně, ale můžete ho vytvořit pomocí programu, je nejvhodnější to provést pomocí maker. Poskytují schopnost zavést do určitého programovacího jazyka nové formy vět, které v tomto jazyce dříve neexistovaly, ale jsou vhodné pro konkrétní řešený problém.