Při vytváření animace ve Flashi musíte často do filmu vložit pohybující se objekt. Program Adobe Flash CS4 Professional vám umožňuje nastavit trajektorii pohybu tohoto objektu, podle potřeby.

Nezbytné
- - počítač;
- - nainstalovaný program Adobe Flash CS4 Professional.
Instrukce
Krok 1
Spusťte Adobe Flash CS4 Professional. Otevřete vytvořenou animaci a vyberte objekt, pro který chcete určit trajektorii pohybu. Klikněte na nástroj pro výběr na paletě nástrojů. Dále vyberte požadovanou cestu, přetažením ji uzavřete do oblasti výběru a cílového objektu.
Krok 2
Přesuňte cestu, jednoduše ji přetáhněte nebo klikněte na inspektor vlastností , nastavte hodnoty počátečního (x) a koncového bodu pohybu. Pomocí kláves se šipkami nastavte trajektorii objektu v blesku.
Krok 3
Upravte tvar dráhy pohybu pomocí nástrojů pro výběr a výběr. Vyberte nástroj pro výběr a přetáhněte segment cesty tak, že jej jednoduše přetáhnete. Klíčové snímky animace objektu se na cestě zobrazí jako kontrolní body.
Krok 4
Dále vyberte Podvýběr pro přístup k bodům a Bezierovým úchytům. Umožní vám upravit trajektorii objektu v každé samostatné pozici klíčového snímku. Pokud chcete vytvořit nelineární pohybovou cestu, například kruhový pohyb, přidejte rotaci animovaného objektu při jeho pohybu. Chcete-li zachovat konzistentní orientaci, vyberte v inspektoru Vlastnosti možnost Orientovat tažením.
Krok 5
Klikněte na nástroj „Výběr“na panelu nástrojů a poté klikněte na pracovní oblast. Pomocí výběru přesuňte segment pohybové cesty a přetvořte jej. Chcete-li zobrazit Bézierovy řídicí body, které odkazují na body klíčových snímků vlastností cesty, vyberte nástroj pro výběr a klepněte na cestu. Body jsou označeny diamanty. Chcete-li přesunout kotevní bod, přesuňte jej pomocí nástroje pro výběr. Chcete-li upravit křivku dráhy, posuňte úchyty. Chcete-li značky rozšířit, přetáhněte je a současně držte klávesu Alt.
Krok 6
Upravte pohybovou cestu pomocí nástroje Volná transformace výběrem nástroje a kliknutím na cestu. Dráhu podle potřeby změňte, zkoste nebo otočte.