Jak Vytvářet Hry

Obsah:

Jak Vytvářet Hry
Jak Vytvářet Hry

Video: Jak Vytvářet Hry

Video: Jak Vytvářet Hry
Video: ►UNITY ENGINE TUTORIAL - JAK VYTVOŘIT FPS HRU | #1 | 2024, Smět
Anonim

Vytvoření počítačové hry je složitý proces, jehož nejdůležitější součástí je design. Je nutné nejprve vytvořit herní plán, scénář, zápletku, zvolit vhodný programovací jazyk, přemýšlet o možnosti technické implementace daného. Neexistuje žádný způsob, jak napsat hru, protože její tvorba je kreativní proces.

Jak vytvářet hry
Jak vytvářet hry

Instrukce

Krok 1

Vypracujte téma a žánr budoucí hry. Nejprve musíte vytvořit myšlenku a vytvořit ji. Vytvářejte budoucí hrdiny, přemýšlejte o zápletce, každé její součásti. Spojte všechna shromážděná data do jednoho dokumentu návrhu projektu, který obsahuje informace jak o zápletce, tak o hře.

Krok 2

Vyberte programovací jazyk, ve kterém bude projekt implementován. Měl by to být jeden z jazyků, kterými hovoříte plynně. V závislosti na rozsahu hry je třeba vzít v úvahu zvláštnosti jazyka. Například mnoho moderních her je napsáno v jazyce C ++, ale lze napsat i mnoho dalších programovacích jazyků. Například Delphi, která je podle práce jednou z nejvíce z hlediska práce s objekty.

Krok 3

Vyberte engine, na jehož základě bude herní projekt postaven. Motor je řídicí systém odpovědný za zobrazování grafických prvků, definování funkcí, ovládání zvuku atd. To přímo souvisí s grafickým aplikačním programovacím rozhraním (API). Pokud budete používat hotový engine, měli byste myslet na rozpočet projektu, protože nákup softwarového kódu, 3D, grafických a zvukových editorů může stát hodně.

Krok 4

Chcete-li psát seriózní projekty, musíte získat tým, který se bude skládat z 3D modeláře, grafického editoru, designéra, návrháře rozvržení a hudebníka. Počet požadovaných profilovaných specialistů závisí na složitosti projektu.

Krok 5

Po vytvoření plánu a výběru motoru můžete přejít k technické implementaci plánu. Rozdělte práci do fází, postupně psejte hru, nejprve implementujte hlavní funkce a poté vytvořte všechny nové funkce. Nebojte se přepsat již vytvořený, ale ne zcela správně napsaný kód, i když už jsou v něm tisíce řádků. Pokuste se vytvořit co nejefektivnější kód.

Doporučuje: