Applet je malý program napsaný v jazyce Java, který je přidán na webovou stránku a spuštěn přímo v prohlížeči pomocí zařízení Java. Takové aplikace se používají k vytváření interaktivních zážitků na webu, které nelze vytvořit v HTML. Kód appletu funguje nezávisle na platformě, takže jej mohou spouštět prohlížeče různých operačních systémů.
Nezbytné
Programovací prostředí Java
Instrukce
Krok 1
Vytvořte nový projekt ve svém programovacím prostředí Java. Soubory potřebné ke spuštění appletu mají příponu.java a.class, ale NetBeans má schopnost automaticky generovat soubor HTML. Je žádoucí, aby všechny soubory byly ve stejném adresáři.
Krok 2
Vytvořte svůj první applet FirstProgram:
importovat java.awt. *
import applet.awt. *
public class FirstProgram rozšiřuje Applet {
public void pain (Graphics dr) {
dr.drawString („Toto je můj první applet Java“, 20, 20); }}
Krok 3
Příkaz import je zodpovědný za připojení hotových tříd, které jsou ve speciální knihovně Lib. V tomto případě jsou zahrnuty soubory java.awt a applet.awt, ale použití určitých knihoven zcela závisí na sadě nástrojů použitých v programu. Import java.awt zahrnuje třídu Graphics, která je zodpovědná za správu grafických a okenních operací. Třída applet.awt importuje data pro práci s applety.
Krok 4
Dále je vytvořena nová třída FirstProgram, která je rozšířena pomocí parametru extends. Vygenerovaný požadavek bude zahrnovat všechny metody a data z Appletu, tj. FirstProgram zdědí všechny parametry.
Krok 5
Veřejnost pomáhá spustit tento applet z prohlížeče. Pokud nastavíte hodnotu na Soukromou, nebudete moci spustit program zvenčí.
Krok 6
Zkompilujte výsledný program pomocí příslušného příkazu ve vašem programovacím prostředí. V NetBeans přejděte na kartu hlavní třídy vašeho appletu (FirstProgram.class) a klikněte pravým tlačítkem. Vyberte nabídku Spustit. Po spuštění programu se kompilovaný soubor html objeví ve složce sestavení projektu.
Krok 7
V html jsou applety zahrnuty pomocí deskriptoru. V něm můžete nastavit parametry šířka, výška. Například: