Jak Začít S Vývojem Programu

Obsah:

Jak Začít S Vývojem Programu
Jak Začít S Vývojem Programu

Video: Jak Začít S Vývojem Programu

Video: Jak Začít S Vývojem Programu
Video: Jak začít s vývojem webu 2024, Smět
Anonim

Vývoj i toho nejjednoduššího počítačového programu vyžaduje kvalifikaci a odpovídající dovednosti. Před vytvořením softwaru je třeba pečlivě zvážit, jak program danou úlohu provede, a předvídat možné poruchy. Jako každá kreativita, programování začíná podrobným plánem.

Jak začít s vývojem programu
Jak začít s vývojem programu

Nezbytné

  • - počítač;
  • - znalost programovacích jazyků;
  • - programovací dovednosti.

Instrukce

Krok 1

Před napsáním skutečného kódu si odpovězte na řadu otázek. Jaký úkol program vyřeší? Kdo ji použije? Jaké jsou požadavky na hardware a operační systém pro váš počítač? Dokážete se s vytvořením softwarového produktu vyrovnat sami nebo potřebujete vývojový tým?

Krok 2

Určete strukturu budoucího programu. Závisí to na složitosti úkolů, které má budoucí systém řešit. Například daňová kalkulačka si klade za cíl organizovat finanční údaje a bude se lišit ve struktuře od herního programu určeného pro zábavu.

Krok 3

Při vývoji vezměte v úvahu preference a zájmy koncového uživatele. Komunikace s programem by měla být extrémně jednoduchá a intuitivní pro osobu, která nezná „náplň“vašeho produktu. Proto je důležité si zpočátku představit, jaké bude softwarové rozhraní, umístění ovládacích prvků, barevné schéma atd.

Krok 4

Promyslete si a zapište si hardwarové požadavky, na které má být budoucí program používán. Nejprve se jedná o parametry, jako je RAM, výkon, vlastnosti zvukové a grafické karty. Důležitá je také kompatibilita vyvinutého softwaru s konkrétním operačním systémem.

Krok 5

Vyberte si programovací jazyk na základě svých zkušeností, dovedností a výzev. Zkušení programátoři dávají přednost používání jazyků C, C ++ nebo C #. Můžete použít jednodušší programovací jazyk, například Visual Basic.

Krok 6

Začněte skutečnou práci na návrhu programu vytvořením prototypu. Obvykle obsahuje plnohodnotné grafické rozhraní (tlačítka, dialogová okna, nabídky) a navenek vypadá jako běžný program, ale nemá všechny funkce. Účelem prototypu je předvést rozhraní zákazníkovi a provést jeho úpravy podle přání potenciálního uživatele.

Krok 7

Při zdokonalování funkcí a vytváření mezilehlých bloků programu začněte přidávat příkazy, které z prototypu udělají plnohodnotný softwarový produkt.

Doporučuje: