Jak Používat Hotové Materiály Ve Vray

Obsah:

Jak Používat Hotové Materiály Ve Vray
Jak Používat Hotové Materiály Ve Vray

Video: Jak Používat Hotové Materiály Ve Vray

Video: Jak Používat Hotové Materiály Ve Vray
Video: Материалы V-ray | Бетон, Кирпич, Кожа (3D Max + Vray) 2024, Smět
Anonim

Lidé podílející se na 3D modelování používají při své práci velké množství specializovaných programů, včetně nástrojů, které umožňují přiřadit určitou strukturu trojrozměrným objektům - materiálu. Jedním z těchto nástrojů je vykreslovací systém Vray. Práce s ním však pro některé začínající 3D modeláře způsobuje velké potíže, proto existují určité algoritmy, které zjednodušují provoz tohoto grafického editoru.

Jak používat hotové materiály ve Vray
Jak používat hotové materiály ve Vray

Instrukce

Krok 1

Nejjednodušším materiálem v modelovacím programu je plast. Vytvořte objekt a přidejte k němu barvu a poté přiřaďte vybranému materiálu odraz. Zaškrtávací políčko vedle možnosti Fresnelreflection zvyšuje sílu odrazu, takže odraz nebude viditelný v kolmé rovině. Klikněte na bílou v parametru Reflect a při pohledu na objekt v úhlu 90 stupňů poskytněte plný odraz. Pokud chcete rozmazat ostré zvýraznění, klikněte na počítadlo Hilightglossiness. Efekt rozmazání dává věrohodnosti simulovaného subjektu.

Krok 2

V kategorii kovů vyberte jednu z jejích odrůd: chrom, hliník, leštěný nebo drahý. Tyto materiály se navzájem liší stupněm odrazu. Pokud chcete vytvořit hladký zrcadlený povrch, klikněte na tlačítko odrazu a vyberte bílou. Nastavením barvy na tlačítku Digguse uděláte odraz šedý, černý nebo rozmazaný. Klikněte na něj a dosáhnete vysoké expresivity. Použití zlatého odstínu vytváří špatný odraz. Pamatujte také, že vzhled leštěné oceli není také snadné udělat. Chcete-li vytvořit tento druh materiálu, nastavte hodnotu parametru Anisotropy na 0, 9 a vyberte barevný lesklý. Nakonec skončíte s něčím, co vypadá jako ocelový povrch.

Krok 3

Tlačítko Refrakce se používá k vytváření průhledných materiálů. Klikněte na Fogcolor a ze seznamu vyberte barvu skla nebo čirého plastu. Barevný tón závisí na tloušťce vybraného materiálu. Nebo upravte barvu kliknutím na tlačítko Refrakce. Zaškrtněte políčko vedle parametru Affectshadows a odstíny odstínujte podle libosti. Stisknutím tlačítek Thickness, Ligthmultiplier, Scatter a Fwd ck nastavíte neprůhlednost vybraného materiálu. Objekt vypadá velmi realisticky a je vhodný zejména pro vytváření lamp, lamp a mnoha dalších světelných zdrojů.

Doporučuje: