S nástroji cesty můžete otáčet, měnit měřítko, deformovat a deformovat objekty a pomocí nástrojů symbolů můžete vytvářet a upravovat instance symbolů.
Pathfinder nástroje
- Otočit (R) - otočí objekt kolem daného bodu.
- Reflect (O) - odráží objekt v dané rovině.
- Měřítko (S) - mění měřítko objektu od zadaného bodu.
- Shear - deformuje objekt vzhledem k danému bodu.
- Změnit tvar - Upraví jednotlivé kotevní body.
- Free Transform (E) - zmenší, otočí nebo zkreslí vybrané objekty.
- Blend (W) - Vytvoří řadu objektů smíchaných mezi barvou a tvarem počátečních objektů.
- Šířka (Shift + W) - umožňuje vytvořit cestu s proměnnou šířkou.
- Warp (Shift + R) - Tvaruje objekty pohybem kurzoru (jako formovací hlína).
- Zkroucení - Vytvoří kruhové zkreslení uvnitř objektu.
- Pucker - Vytáhne obrys objektu směrem k kurzoru.
- Bloat - odsouvá obrys objektu od kurzoru.
- Hřebenatka - Přidá náhodné zakřivené detaily k obrysu objektu.
- Crystalize - Přidá náhodné úhlové detaily k obrysu objektu.
- Vráska - Přidá vrásky k obrysu objektu.
- Tvůrce tvarů - kombinuje více tvarů do jednoho.
Symbol nástroje
- Rozprašovač symbolů (Shift + S) - na kreslicí ploše rozloží více instancí symbolu.
- Symbol Shifter - Přesouvá a mění pořadí instancí symbolů.
- Symbol Scruncher - Posune instance symbolů blíže nebo dále od sebe.
- Velikost symbolu - mění velikost instancí symbolů.
- Symbol Spinner - otáčí instance symbolů.
- Symbol Stainer - Mění barvy instancí symbolů.
- Symbol Screener - Aplikuje průhlednost na instance symbolů.
- Styler symbolů - Aplikuje vybraný styl na instance symbolů.