V každé hře je vývoj hrdiny jednou z nejdůležitějších akcí, která vyžaduje od hráče řadu konkrétních znalostí. V tomto ohledu tahová strategie Heroes of Might and Magic poskytuje zajímavý scénář pro vývoj hrdinů. Existuje 18 typů hrdinů, dva pro každé město. V souladu se svým účelem se hrdinové-kouzelníci nebo hrdinové-válečníci liší. Navíc v každém městě je jedna a druhá skupina hrdinů. Vývoj hrdiny musí být prováděn s ohledem na jeho vrozené sklony.
Nezbytné
Tahová strategie Heroes of Might and Magic
Instrukce
Krok 1
K vývoji každého hrdiny dochází, když získá nové zkušenosti. Zkušenosti lze získat z truhly s pokladem nebo z vítězství v bitvě. Čím těžší bitva byla, tím více zkušeností nakonec vítěz získá. Při získávání zkušeností je hrdinu nabídnuto, aby se naučil dvě sekundární dovednosti, z nichž si může vybrat jednu, dokud nebude získáno celkem 8 dovedností. Každá dovednost umožňuje hrdinovi rozvíjet určité dovednosti. Proto by měli být pečlivě vybíráni v souladu s předpoklady hrdiny.
Krok 2
Město hradního typu zahrnuje rytíře a kněze hrdinů (duchovní). První z nich jsou rodení válečníci, zatímco druhé mají zvýšené magické sklony. Na zámku musí všichni hrdinové mít dovednosti v oblasti vedení, štěstí, střelby, stanů první pomoci a logistiky. U rytířů také nezapomeňte zvolit dovednosti „Útok“a „Obrana“. U duchovních rozvíjejte magické schopnosti. Úplně první, kdo si je při získávání nových zkušeností vybere, je dovednost „Moudrost“a alespoň kouzlo dvou prvků: země a vzduchu.
Krok 3
Ve městech Tower, Conjugation a Stronghold existuje stejná divize, kde mágové koexistují s válečnými hrdiny. Tato města se v duchu příliš neliší od hradu. Proto rozvíjejte své hrdiny v podobném scénáři. Doporučuje se, aby kouzelníci nastavili všechny čtyři dovednosti prvků a naučili se dovednosti: „Mysticismus“, „Odpor“, „Magie“. Zde se budou hodit znalosti dovedností „Eagle Eye“a „Diplomacy“.
Krok 4
Hrdinové měst, jako jsou Pevnost a Citadela, se zaměřují na sílu přímého útoku příšer a osobní ochranu armády hrdinů. Zde je magie v plenkách s nejprimitivnějšími kouzly. Hrdinové z těchto měst by si proto měli zvolit dovednosti: „Útok“, „Obrana“, „Střelba“, „Taktika“, „Balistika“, „Dělostřelectvo“, „Hledání cesty“, „Stany první pomoci“a „Navigace . Obzvláště důležitá je taktická dovednost, která vám umožní výhodně nasadit jednotky před zahájením bitvy. Tím se vyrovná šance hrdiny při boji s magicky vyvinutým nepřítelem. Také tato města mají obvykle slabou ekonomickou základnu, proto je vhodné mít dovednost „Ekonomika“.
Krok 5
Hrdinové z měst Inferno a Dungeon také rozvíjejí magické schopnosti. K magii těchto hrdinů by měla odpovídat dobrá útočná síla. Proto se zde příliš neohýbejte v žádném směru. Dovednosti „Střelba“, „Vedení“mohou být nadbytečné, ale dovednosti „Průzkum“pomohou aktivně prozkoumat mapu.
Krok 6
Město Nekropolis, stejně jako jeho hrdinové, výrazně vyčnívá z ostatních měst. Koneckonců, toto je město mrtvých. Odtud pocházejí nemrtví příšery a hrdinové. Existuje však stejné rozdělení na válečníky černých rytířů a nekromantské kouzelníky. Všichni potřebují kouzelnickou dovednost. Kromě toho se nekromanti musí nutně naučit magické dovednosti „Moudrost“, „Země magie“a „Čarodějnictví“. Černí rytíři potřebují „taktiku“a všechny schopnosti útočit na obranu, včetně dovednosti „balistika“. Tím, že jste tímto způsobem vyvinuli temného hrdinu, posílíte jeho vrozené vlastnosti a učiníte z něj jednoho z nejsilnějších hrdinů ve světě hry.