Ve společnosti diskuse o výhodách a nebezpečích počítačových her neutichá. Samozřejmě nelze spěchat do extrémů a zaručit, že hry jsou pouze užitečné nebo extrémně škodlivé, ale ne všechny výhody počítačových her jsou takové.
Když už mluvíme o výhodách počítačových her, často si pamatujeme vzdělávací hry nabízené pro nácvik čtení, učení cizích jazyků atd. Představujeme škodu v podobě teenagera, uneseného přechodem další hry, dokud nezapomeneme na realitu. Obecně je to správná myšlenka, ale je třeba si pamatovat i další body.
Například mnoho západních vědců zdůrazňuje takové zdánlivě užitečné aspekty počítačových her, jako je rozvoj logiky, schopnosti socializace (to platí pro online hry) a schopnost pracovat v týmu. Obecně lze takové momenty zaznamenat, ale jejich význam je podle mého názoru přeceňován, protože právě v online hrách existují hráči, kteří rádi urážejí ostatní a bezdůvodně je provokují. Nesmíme také zapomenout na takovou důstojnost, jako je rozvoj vytrvalosti pomocí her k dosažení cíle. Tato výhoda je vyrovnána drtivou většinou společností vyrábějících hry v obchodě s hrami, kde si můžete zakoupit herní produkty, které vám usnadní průchod úkoly. V každé hře najdete mnoho hráčů, kteří do hry investovali více než tisíc rublů. Existují legendy o milionech utracených za hraní „dobrot“. Pokud si však dáte za cíl potvrdit nebo vyvrátit takové fámy a stát se zkušeným hráčem v jedné z propagovaných her, můžete věřit v minimálně stovky tisíc peněz investovaných do hry.
Udělejme průběžné shrnutí. O jednoznačných výhodách počítačových her nelze hovořit a známé výhody her jsou poměrně pochybné. Každé plus má své vlastní velmi významné mínus, kterému se dnes nelze vyhnout.
Nyní si promluvme o nebezpečích počítačových her. První a nejdůležitější nevýhodou počítačových her je odklon od reality, od existujících problémů. Je mnohem jednodušší a snazší pro dospělého, a ještě více pro teenagera, žít ve virtuální realitě, ve které existuje mnohem méně pravidel chování a jsou jednoznačnější než v reálném životě. Navíc ve hře virtuální reality je postava ovládaná člověkem tak trochu superhrdina. Hra je navržena tak, aby hráč mohl projít všemi testy, vyřešit všechny hádanky a porazit všechny příšery, což dává člověku příliš mnoho sebevědomí. Úspěchy v počítačové hře na pozadí problémů ve škole nebo v osobním životě nepochybně přimějí člověka, aby ve hře zůstal, zapomněl na obtížné problémy. V důsledku toho roste podrážděnost, agresivita, odmítání blízkých, kteří trvají na návratu hráče do reality, aby vyřešili naléhavé problémy. Tato podrážděnost je podněcována neschopností získat peníze na nákup herních předmětů, protože vášnivý hráč, který každý den tráví mnoho hodin ve virtuálnosti, už nemůže uspokojovat své potřeby.
Pozornost! Počítačové hry neznamenají virtuální simulátory nebo podobné programy budování dovedností.