Na internetu najdete téměř jakýkoli program. Někdy se však úkol, kterému uživatel čelí, ukáže tak konkrétním, že pro něj není možné najít potřebný software. V takovém případě zbývají dvě možnosti - požádat o pomoc programátora nebo se pokusit napsat potřebný program sami.
Je to nutné
programovací prostředí Borland Delphi nebo Borland C ++ Builder
Instrukce
Krok 1
Pokud váš úkol nevyžaduje program na úrovni Microsoft Office nebo Adobe Photoshop, je docela možné si ho napsat sami. Jednoduchý program může vytvořit i někdo, kdo se programování nikdy neúčastnil. Psaní programu sami je také atraktivní, protože víte přesně, co potřebujete, takže můžete vytvořit aplikaci s přihlédnutím ke všem vašim požadavkům.
Krok 2
Prvním krokem k vytvoření programu je volba programovacího jazyka. Vyberte jazyk C ++ nebo Delphi, jedná se o nejvhodnější jazyky pro rychlé psaní požadovaného softwaru. Delphi je díky intuitivní syntaxi o něco snazší zvládnout než C ++. Ale C ++ má své výhody - je rozšířenější, je v něm napsáno mnoho známých aplikací. Ukázalo se, že kód C ++ je kompaktnější a krásnější.
Krok 3
Po výběru jazyka prohledejte internet a stáhněte si programovací prostředí - program, ve kterém vytvoříte aplikaci. Zde by měla být provedena volba ve prospěch produktů od společnosti Borland, jsou nejvhodnější pro rychlé vytváření aplikací. Vyberte Borland Delphi nebo Borland C ++ Builder. Oba programy jsou si velmi podobné v rozhraní a provozních principech a liší se pouze v použitém jazyce.
Krok 4
Vytvoření programu začíná napsáním jeho blokového diagramu a vypracováním rozhraní. Na kousku papíru popište krok za krokem algoritmus vaší aplikace. Čím přesnější je algoritmus, tím snazší bude jeho překlad do kódu. Přemýšlejte nad rozhraním - jaká okna, titulky, indikátory, ovládací prvky atd. By na něm měla být. Představte si, že s programem již pracujete - je vám dobře, mysleli jste na všechno? Nezapomeňte, že je lepší věnovat čas zpracování algoritmu programu a jeho rozhraní než později finalizaci hotové, ale nepohodlné a špatně fungující aplikace.
Krok 5
Spusťte programovací prostředí. Ihned po spuštění v okně programu uvidíte šedý obdélník Form1, toto je prázdné rozhraní budoucího programu. V horní části okna je čára s paletou komponent - tlačítka, pole pro zadávání a zobrazování textu atd. atd. Paleta komponent má vše, co potřebujete k vytváření aplikací. Vyberte požadované komponenty a jednoduše je přetáhněte do formuláře.
Krok 6
Vlastnosti komponent ve formuláři můžete upravit pomocí nabídky na levé straně programu. Například přiřaďte názvy tlačítkům, formuláři a dalším prvkům. Kliknutím na zelenou šipku v horní části okna programu spustíte vytvářenou aplikaci a uvidíte ji tak, jak bude. Tlačítka a většina dalších prvků však v tomto programu ještě nebudou fungovat, protože pro ně nebyly napsány žádné obslužné rutiny událostí.
Krok 7
Poklepejte na libovolný ovládací prvek ve formuláři - například na tlačítko. Otevře se okno editoru kódu, kurzor bude tam, kde musíte zadat obslužnou rutinu události. Program musí vědět, co musí udělat, když je toto tlačítko stisknuto. Od tohoto okamžiku začíná programování jako takové. Jaké řádky je třeba zadat? Chcete-li na to přijít, uložte svůj projekt a projděte ukázky pro psaní jednoduchých programů, které lze najít na internetu. Opakováním vytváření jednoduchých programů krok za krokem pochopíte, co a jak dělat, a poté se můžete vrátit do své aplikace.